C++ IKPolygonConcrete* IKPolygonConcrete::clone()这个函数的具体实现应该是声明样子的
时间: 2024-11-12 20:46:54 浏览: 3
amazon-clone:这是一个用react构建的全栈亚马逊克隆
在C++中,`IKPolygonConcrete::clone()` 函数通常用于实现对象的浅复制或深复制,具体取决于类的设计。对于`IKPolygonConcrete`这样的类,如果它包含简单的成员变量,比如基本类型或者不复杂的自定义类型,浅复制通常是通过复制指针或者直接赋值来完成的。然而,如果类有复杂的数据结构或者非拷贝able的对象作为成员,可能需要深复制。
下面是一个简单的浅复制版本的`clone()`函数声明,假设`IKPolygonConcrete`类只包含可复制的基本类型成员:
```cpp
class IKPolygonConcrete {
public:
// 假设成员变量如x, y坐标, angle等
double x, y;
float angle;
// 浅复制的clone()函数声明
IKPolygonConcrete* clone() const {
return new IKPolygonConcrete(x, y, angle);
}
};
```
在这个例子中,`clone()`函数会创建一个新的`IKPolygonConcrete`实例,每个成员变量都是原始对象的副本。
如果你需要更深入的讨论或演示如何处理复杂情况下的深复制,那可能涉及到对`boost::serialization`或其他库的使用,因为它们可以序列化整个对象,包括其内部不可复制的对象。
阅读全文