ㄉㄒ1.11 显示静止的小球 【问题描述】 利用printf函数在屏幕坐标(5,6)处显示一个静止的小球字符'o',注意屏幕坐标的原点在左上角。 【输入形式】 无输入 【输出形式】
时间: 2024-09-11 17:15:09 浏览: 18
在C语言中,由于没有直接的图形绘制功能,你需要借助一些文本模式或图形库来模拟小球的动态效果。这里我们假设是在控制台上,可以利用`printf()`函数结合控制字符来做这个简单的“静止”小球显示。不过,实际操作中,小球位置的改变需要手动更新,这里仅展示静态显示:
```c
#include <stdio.h> // 引入printf函数
// 定义屏幕大小和坐标范围,这里假设屏幕宽度为80列
#define SCREEN_WIDTH 80
#define X_POS 5
#define Y_POS 6
int main() {
// 将'o'字符打印到指定的位置
printf("\033[%d;%df", Y_POS + 1, X_POS + 1); // '\033'是ESC序列开始,'%d;%d'格式化字符串用于指定行和列
printf("o"); // 打印字符'o'
printf("\033[0m"); // 结束颜色/样式设置,0m表示默认风格
return 0;
}
```
这段代码会在坐标(5,6)处打印字符'o',但实际上,控制台窗口不会自动保持这个位置不动,除非你在程序中频繁地更新位置。
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```
AmazonS3 s3Client = AmazonS3ClientBuilder.standard().withCredentials(new DefaultAWSCredentialsProviderChain()).build();
boolean exists = s3Client.doesObjectExist(bucketName, key);
```
其中,bucketName为S3 Bucket的名称,key为S3对象的键。如果S3对象存在,则exists为true,否则为false。需要注意的是,使用该方法需要保证S3对象的访问权限设置正确。
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```
AmazonS3 s3Client = AmazonS3ClientBuilder.standard().withCredentials(new DefaultAWSCredentialsProviderChain()).build();
try {
ObjectMetadata objectMetadata = s3Client.getObjectMetadata(bucketName, key);
// 如果S3对象存在,则返回true
return true;
} catch (AmazonS3Exception e) {
if (e.getStatusCode() == HttpStatus.SC_NOT_FOUND) {
// 如果S3对象不存在,则返回false
return false;
} else {
// 其他异常,需要根据具体情况进行处理
throw e;
}
}
```
其中,bucketName为S3 Bucket的名称,key为S3对象的键。如果S3对象存在,则getObjectMetadata方法会返回ObjectMetadata对象,捕获AmazonS3Exception异常的代码块中会返回true。如果S3对象不存在,则getObjectMetadata方法会抛出AmazonS3Exception异常,HttpStatus为SC_NOT_FOUND,捕获AmazonS3Exception异常的代码块中会返回false。