ㄉㄒ1.11 显示静止的小球 【问题描述】 利用printf函数在屏幕坐标(5,6)处显示一个静止的小球字符'o',注意屏幕坐标的原点在左上角。 【输入形式】 无输入 【输出形式】
时间: 2024-09-11 15:15:09 浏览: 34
Visual Basic 6 Client Websocket Control 1.11 BETA
在C语言中,由于没有直接的图形绘制功能,你需要借助一些文本模式或图形库来模拟小球的动态效果。这里我们假设是在控制台上,可以利用`printf()`函数结合控制字符来做这个简单的“静止”小球显示。不过,实际操作中,小球位置的改变需要手动更新,这里仅展示静态显示:
```c
#include <stdio.h> // 引入printf函数
// 定义屏幕大小和坐标范围,这里假设屏幕宽度为80列
#define SCREEN_WIDTH 80
#define X_POS 5
#define Y_POS 6
int main() {
// 将'o'字符打印到指定的位置
printf("\033[%d;%df", Y_POS + 1, X_POS + 1); // '\033'是ESC序列开始,'%d;%d'格式化字符串用于指定行和列
printf("o"); // 打印字符'o'
printf("\033[0m"); // 结束颜色/样式设置,0m表示默认风格
return 0;
}
```
这段代码会在坐标(5,6)处打印字符'o',但实际上,控制台窗口不会自动保持这个位置不动,除非你在程序中频繁地更新位置。
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