android 屏幕旋转fragment生命周期
时间: 2023-10-04 13:06:15 浏览: 229
当屏幕旋转时,Android中的Fragment会经历以下生命周期方法的调用:
1. onAttach(): Fragment与Activity关联时调用。
2. onCreate(): 创建Fragment时调用。
3. onCreateView(): 创建Fragment视图时调用。
4. onViewCreated(): 在onCreateView()之后立即调用,用于初始化Fragment的视图。
5. onActivityCreated(): 当与Fragment关联的Activity完成其onCreate()方法时调用。
6. onStart(): Fragment可见时调用。
7. onResume(): Fragment可交互时调用。
8. onPause(): Fragment失去焦点时调用。
9. onStop(): Fragment不可见时调用。
10. onDestroyView(): Fragment的视图被销毁时调用。
11. onDestroy(): Fragment销毁时调用。
12. onDetach(): Fragment与Activity解除关联时调用。
在屏幕旋转期间,Activity会重新创建,导致Fragment被销毁并重新创建。因此,当屏幕旋转时,通常会按照上述生命周期方法的顺序进行调用。为了在屏幕旋转时保持数据的一致性,建议使用ViewModel或保存实例状态(SaveInstanceState)的方法。
相关问题
android屏幕旋转 多个fragment 恢复 viewmodel
当Android屏幕旋转时,活动将重新创建并重新启动。在这个过程中,任何与视图相关的数据都将丢失。如果您有多个片段,视图模型则可能会丢失。为了恢复视图模型并确保数据的持久性,您必须按照以下步骤进行操作:
第一步是保持视图模型使用ViewModelProvider的实例。ViewModelProvider具有与系统配置更改无关的生命周期,并且始终可以从应用程序内的其他片段和活动中访问。在创建ViewModelProvider实例之后,可以在片段或活动中使用其工厂方法来创建ViewModel实例。
使用onCreateView()方法创建有用的视图和在视图中填充数据。为了保持视图的持久性,可以使用onSaveInstanceState()方法,并在恢复过程中,将数据填回视图中。保存和恢复过程都可以使用Bundle类。
最后,当在应用程序中启用屏幕旋转时,请记得在AndroidManifest.xml文件中将配置更改的标志设置为“true”。这将确保系统知道您的应用程序支持屏幕旋转,并将调用所需的方法来重新创建和恢复数据。
总之,当使用多个片段时,确保视图模型的持久性至关重要。使用ViewModelProvider实例和Bundle类来保存和恢复数据,并设置AndroidManifest.xml文件中的配置更改标志。这将确保您的应用程序可以正确处理屏幕旋转和其他配置更改。
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