用vue2框架中的插件three.js 写一段代码,实现点击按钮1弹出对话框输入一个点的坐标,点击按钮2弹出对话框输入第二个点坐标,然后点击按钮3在两点之间绘制一个管状线条. 按钮1在网页顶端的最左侧,按钮2在网页顶端的最右侧,按钮3在网页顶部居中。
时间: 2024-09-10 16:13:06 浏览: 46
在Vue 2中使用Three.js实现这个功能需要结合HTML、CSS和JavaScript。首先,你需要安装`vue`和`vue-router`(用于路由管理),以及`@vue/cli-plugin-vuex`(用于状态管理)。对于Three.js,直接引入即可。以下是简单的代码结构示例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Three.js Vue App</title>
<style>
#app {
display: flex;
justify-content: space-around;
align-items: center;
height: 100vh;
}
button {
margin: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<button @click="inputPoint(1)">添加第一个点</button>
<button @click="inputPoint(2)">添加第二个点</button>
<button v-if="points.length >= 2" @click="drawLine">绘制线段</button>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r129/three.min.js"></script>
<script src="main.js"></script>
</body>
</html>
```
在`main.js`中:
```javascript
import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';
new Vue({
el: '#app',
components: {
App
},
data() {
return {
points: [],
};
},
methods: {
inputPoint(type) {
const input = prompt('请输入第' + type + '个点的坐标');
if (input) this.points.push({ type, coord: JSON.parse(input) });
},
drawLine() {
if (this.points.length === 2) {
// 这里只是一个基本示例,实际应创建几何体并设置材质等
const geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(this.points[0].coord.x, this.points[0].coord.y, 0));
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(this.points[1].coord.x, this.points[1].coord.y, 0));
const tubeGeometry = new THREE.TubeGeometry(geometry, 32, 0.5);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const line = new THREE.Mesh(tubeGeometry, material);
scene.add(line); // 把线条添加到场景中
} else {
alert('请先输入两个点');
}
},
},
mounted() {
// 初始化Three.js
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
this.drawLine(); // 首次加载时显示线段
},
});
```
注意这只是一个简化的示例,实际项目中你需要处理更复杂的用户交互,并可能需要将数据保存在Vuex store中以便在组件间共享。此外,真正的Three.js图形渲染通常会在单独的模块中完成。
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