如何用Python实现一个具备GUI界面的好友管理系统的代码示例?

时间: 2024-12-01 16:19:09 浏览: 14
在Python中,我们可以使用Tkinter库来创建一个简单的图形用户界面(GUI),用于好友管理系统。以下是一个基础的示例,它包含了添加、删除好友的功能: ```python import tkinter as tk from tkinter import messagebox class FriendsManager: def __init__(self, master): self.master = master self.friends_list = [] # 创建主窗口 self.master.title("好友管理系统") self.master.geometry('400x300') # 添加好友按钮 add_friend_button = tk.Button(master, text="添加好友", command=self.add_friend) add_friend_button.pack(pady=10) # 删除好友按钮 delete_friend_button = tk.Button(master, text="删除好友", command=self.delete_friend) delete_friend_button.pack(pady=10) # 显示好友列表 self.display_friends() def add_friend(self): name = input("请输入新朋友的名字:") if name: self.friends_list.append(name) messagebox.showinfo("添加成功", f"已将'{name}'添加到好友列表。") def delete_friend(self): selected_item = self.select_friend() if selected_item: self.friends_list.remove(selected_item) messagebox.showinfo("删除成功", f"已从好友列表移除'{selected_item}'.") def display_friends(self): friend_list_frame = tk.Frame(master) friend_list_frame.pack() for i, friend in enumerate(self.friends_list, start=1): button = tk.Button(friend_list_frame, text=f"{i}. {friend}", width=20, command=lambda x=friend: self.select_friend(x)) button.grid(row=i // 5, column=i % 5, padx=5, pady=5) def select_friend(self, selected=None): if not selected: return None return tk.messagebox.askquestion("确认操作", f"确定删除'{selected}'吗?") # 启动主循环 root = tk.Tk() manager = FriendsManager(root) root.mainloop() ``` 在这个示例中,我们创建了一个`FriendsManager`类,它包含了一个好友列表,并有两个按钮分别用于添加和删除好友。当点击添加或删除好友按钮时,会触发相应的函数。选择删除好友时,还会弹出一个确认框。 请注意这只是一个基本的框架,实际应用中你可能需要更复杂的数据库交互、验证和错误处理。此外,对于大规模的数据存储和操作,你可能要考虑使用数据库连接而不是直接存储在内存中。
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