C# arcengine 实现点图层符号化,符号为箭头
时间: 2024-04-14 18:29:51 浏览: 144
在 C# ArcEngine 中实现点图层的符号化,使用箭头作为符号,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个 SimpleMarkerSymbol 符号对象,并指定其样式为 SimpleMarkerSymbolStyle.Arrow。
```csharp
// 创建箭头符号
SimpleMarkerSymbol markerSymbol = new SimpleMarkerSymbol();
markerSymbol.Style = esriSimpleMarkerStyle.esriSMSSimpleMarker;
markerSymbol.Outline = true;
markerSymbol.OutlineColor = // 设置轮廓颜色
markerSymbol.Size = // 设置大小
markerSymbol.Color = // 设置颜色
```
2. 创建一个 UniqueValueRenderer 渲染器对象,并将箭头符号应用到渲染器中。
```csharp
// 创建渲染器
UniqueValueRenderer renderer = new UniqueValueRenderer();
renderer.FieldCount = 1;
renderer.set_Field(0, // 设置字段索引);
// 添加符号和值到渲染器中
renderer.AddValue(// 设置值, markerSymbol);
```
3. 将渲染器应用到点图层上。
```csharp
// 获取点图层
IFeatureLayer pointLayer = // 获取点图层
// 应用渲染器到点图层
pointLayer.Renderer = renderer;
```
请注意,上述代码中的部分参数需要根据你的实际情况进行调整,比如轮廓颜色、大小、颜色等。另外,确保在使用之前已经正确初始化了 ArcEngine 相关的对象和环境。
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