uni.uploadfile解析后的name变了
时间: 2023-08-09 12:03:03 浏览: 74
`uni.uploadFile`是小程序中用于上传文件的接口,通过该接口可以将本地文件上传到服务器。
解析后的`name`指的是上传文件的文件名。在调用`uni.uploadFile`接口进行文件上传时,会将文件名解析出来,并在请求参数中的`name`字段进行传递。
有时候我们可能会遇到解析后的`name`变了的情况,具体可能有以下几种原因导致:
1. 在前端调用`uni.uploadFile`接口时,未正确设置请求参数的`name`字段。请检查代码中是否正确设置了请求参数的`name`字段,并确保传递的值与预期一致。
2. 服务端对上传文件的处理逻辑可能会修改文件名。在小程序上传文件时,服务器端可能会对文件名进行处理,比如添加时间戳、去除特殊字符等。因此,解析后的`name`可能与原始文件名不同。若需要确保解析后的`name`与原始文件名一致,可以与服务端开发人员沟通,对上传文件名的处理逻辑进行调整。
总之,当我们发现`uni.uploadFile`解析后的`name`变了时,需要检查前端代码中请求参数的`name`字段,以及与后端开发人员协商是否有任何对上传文件名的处理逻辑。
相关问题
wcf接收uni.uploadFile的数据
如果你希望通过 WCF 接收 `uni.uploadFile` 的数据,而不仅仅是文件,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在 WCF 服务的契约中,定义一个操作合同,用于接收文件数据。可以使用 `byte[]` 类型的参数来接收数据。例如:
```csharp
[ServiceContract]
public interface IFileService
{
[OperationContract]
void UploadFileData(byte[] fileData);
}
```
2. 在服务实现类中,实现该操作合同,并将 `byte[]` 类型的参数用于处理数据。例如:
```csharp
public class FileService : IFileService
{
public void UploadFileData(byte[] fileData)
{
// 处理文件数据
// 可以进行自定义操作,如保存到数据库、解析数据等
}
}
```
3. 在服务的配置文件中,配置绑定和终结点。可以使用基于 HTTP 的绑定,如 `basicHttpBinding` 或 `webHttpBinding`。例如:
```xml
<system.serviceModel>
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name="BasicHttpBinding_IFileService" />
</basicHttpBinding>
</bindings>
<services>
<service name="YourNamespace.FileService">
<endpoint address="" binding="basicHttpBinding" bindingConfiguration="BasicHttpBinding_IFileService" contract="YourNamespace.IFileService" />
</service>
</services>
</system.serviceModel>
```
4. 在客户端调用代码中,引用服务契约并创建代理对象。然后,可以使用代理对象调用 `UploadFileData` 方法并传递数据。例如:
```csharp
using (var client = new FileServiceClient())
{
byte[] fileData = Encoding.UTF8.GetBytes("Your file data");
client.UploadFileData(fileData);
}
```
这样,你就可以在 WCF 中成功接收 `uni.uploadFile` 的数据。记得根据实际需求进行适当的异常处理和数据操作。
//拍照 paizhao(){ let that=this; uni.chooseImage({ count: 1, //默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['camera'], //拍照 success: function (res) { that.uploadSuccess(res) } }); }, uploadSuccess(info) { let that=this; uni.showLoading({ title: '上传识别中...', }); uni.uploadFile({ url: uploadImg, filePath: info.tempFiles[0].path, // 将 filePath 替换为你要上传的文件路径 name: 'file', // 将 'file' 替换为服务器接收文件的字段名 success: function (res) { // const reader = new FileReader(); // reader.onload = e => { // that.jszPic = e.target.result; // }; // reader.readAsDataURL(info.tempFiles[0]); // 解析返回的数据 const data = JSON.parse(res.data); let {retData:md5}=data that.getImageInfo(md5) }, fail: function (err) { console.log(err); }, complete:()=>{ uni.hideLoading(); } }根据上述代码 将小程序图片格式转化为base64
根据你提供的代码,可以使用 `uni.getFileSystemManager().readFile` 方法将选择的图片文件转换为 base64 编码。以下是修改后的代码示例:
```javascript
paizhao() {
let that = this;
uni.chooseImage({
count: 1,
sizeType: ['original', 'compressed'],
sourceType: ['camera'],
success: function (res) {
that.uploadSuccess(res);
}
});
},
uploadSuccess(info) {
let that = this;
uni.showLoading({
title: '上传识别中...'
});
uni.getFileSystemManager().readFile({
filePath: info.tempFiles[0].path,
encoding: 'base64',
success: function (data) {
const base64Data = 'data:image/jpeg;base64,' + data.data;
// 在这里使用转换后的 base64 数据进行后续操作
console.log(base64Data);
// 调用上传接口传递 base64Data
// ...
},
fail: function (err) {
console.log(err);
},
complete: function () {
uni.hideLoading();
}
});
}
```
在上述代码中,我们在 `uploadSuccess` 方法中使用 `uni.getFileSystemManager().readFile` 方法读取拍照得到的图片文件,并将其转换为 base64 编码。然后,我们可以在 `success` 回调函数中使用转换后的 base64 数据进行后续操作,比如调用上传接口传递 `base64Data`。
需要注意的是,上述代码中假设选择的图片文件是 JPEG 格式的,如果实际情况是其他格式,需要根据实际情况修改 `'data:image/jpeg;base64,'` 部分。
希望这个示例对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。