uni.uploadfile解析后的name变了

时间: 2023-08-09 12:03:03 浏览: 74
`uni.uploadFile`是小程序中用于上传文件的接口,通过该接口可以将本地文件上传到服务器。 解析后的`name`指的是上传文件的文件名。在调用`uni.uploadFile`接口进行文件上传时,会将文件名解析出来,并在请求参数中的`name`字段进行传递。 有时候我们可能会遇到解析后的`name`变了的情况,具体可能有以下几种原因导致: 1. 在前端调用`uni.uploadFile`接口时,未正确设置请求参数的`name`字段。请检查代码中是否正确设置了请求参数的`name`字段,并确保传递的值与预期一致。 2. 服务端对上传文件的处理逻辑可能会修改文件名。在小程序上传文件时,服务器端可能会对文件名进行处理,比如添加时间戳、去除特殊字符等。因此,解析后的`name`可能与原始文件名不同。若需要确保解析后的`name`与原始文件名一致,可以与服务端开发人员沟通,对上传文件名的处理逻辑进行调整。 总之,当我们发现`uni.uploadFile`解析后的`name`变了时,需要检查前端代码中请求参数的`name`字段,以及与后端开发人员协商是否有任何对上传文件名的处理逻辑。
相关问题

wcf接收uni.uploadFile的数据

如果你希望通过 WCF 接收 `uni.uploadFile` 的数据,而不仅仅是文件,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 在 WCF 服务的契约中,定义一个操作合同,用于接收文件数据。可以使用 `byte[]` 类型的参数来接收数据。例如: ```csharp [ServiceContract] public interface IFileService { [OperationContract] void UploadFileData(byte[] fileData); } ``` 2. 在服务实现类中,实现该操作合同,并将 `byte[]` 类型的参数用于处理数据。例如: ```csharp public class FileService : IFileService { public void UploadFileData(byte[] fileData) { // 处理文件数据 // 可以进行自定义操作,如保存到数据库、解析数据等 } } ``` 3. 在服务的配置文件中,配置绑定和终结点。可以使用基于 HTTP 的绑定,如 `basicHttpBinding` 或 `webHttpBinding`。例如: ```xml <system.serviceModel> <bindings> <basicHttpBinding> <binding name="BasicHttpBinding_IFileService" /> </basicHttpBinding> </bindings> <services> <service name="YourNamespace.FileService"> <endpoint address="" binding="basicHttpBinding" bindingConfiguration="BasicHttpBinding_IFileService" contract="YourNamespace.IFileService" /> </service> </services> </system.serviceModel> ``` 4. 在客户端调用代码中,引用服务契约并创建代理对象。然后,可以使用代理对象调用 `UploadFileData` 方法并传递数据。例如: ```csharp using (var client = new FileServiceClient()) { byte[] fileData = Encoding.UTF8.GetBytes("Your file data"); client.UploadFileData(fileData); } ``` 这样,你就可以在 WCF 中成功接收 `uni.uploadFile` 的数据。记得根据实际需求进行适当的异常处理和数据操作。

//拍照 paizhao(){ let that=this; uni.chooseImage({ count: 1, //默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['camera'], //拍照 success: function (res) { that.uploadSuccess(res) } }); }, uploadSuccess(info) { let that=this; uni.showLoading({ title: '上传识别中...', }); uni.uploadFile({ url: uploadImg, filePath: info.tempFiles[0].path, // 将 filePath 替换为你要上传的文件路径 name: 'file', // 将 'file' 替换为服务器接收文件的字段名 success: function (res) { // const reader = new FileReader(); // reader.onload = e => { // that.jszPic = e.target.result; // }; // reader.readAsDataURL(info.tempFiles[0]); // 解析返回的数据 const data = JSON.parse(res.data); let {retData:md5}=data that.getImageInfo(md5) }, fail: function (err) { console.log(err); }, complete:()=>{ uni.hideLoading(); } }根据上述代码 将小程序图片格式转化为base64

根据你提供的代码,可以使用 `uni.getFileSystemManager().readFile` 方法将选择的图片文件转换为 base64 编码。以下是修改后的代码示例: ```javascript paizhao() { let that = this; uni.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['original', 'compressed'], sourceType: ['camera'], success: function (res) { that.uploadSuccess(res); } }); }, uploadSuccess(info) { let that = this; uni.showLoading({ title: '上传识别中...' }); uni.getFileSystemManager().readFile({ filePath: info.tempFiles[0].path, encoding: 'base64', success: function (data) { const base64Data = 'data:image/jpeg;base64,' + data.data; // 在这里使用转换后的 base64 数据进行后续操作 console.log(base64Data); // 调用上传接口传递 base64Data // ... }, fail: function (err) { console.log(err); }, complete: function () { uni.hideLoading(); } }); } ``` 在上述代码中,我们在 `uploadSuccess` 方法中使用 `uni.getFileSystemManager().readFile` 方法读取拍照得到的图片文件,并将其转换为 base64 编码。然后,我们可以在 `success` 回调函数中使用转换后的 base64 数据进行后续操作,比如调用上传接口传递 `base64Data`。 需要注意的是,上述代码中假设选择的图片文件是 JPEG 格式的,如果实际情况是其他格式,需要根据实际情况修改 `'data:image/jpeg;base64,'` 部分。 希望这个示例对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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