mfc 如何在对话框中船舰一个视图
时间: 2023-07-12 19:02:35 浏览: 210
### 回答1:
在MFC中,可以通过以下步骤在对话框中创建一个视图:
1. 首先,打开MFC应用程序的代码。
2. 在对话框资源中定义一个静态控件,该控件将用于容纳视图。
3. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量,用于表示视图对象。
4. 打开对话框类的源文件,并在OnInitDialog()函数中进行如下操作:
a. 调用基类的OnInitDialog()函数。
b. 创建视图对象,使用CreateView()函数并传入静态控件的ID和对话框指针。
c. 将视图对象指针保存到成员变量中。
```c++
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 创建视图对象
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC_VIEW)->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
m_pView = new CMyView();
m_pView->Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, rect, this, IDC_STATIC_VIEW);
return TRUE;
}
```
5. 最后,别忘记在对话框类的析构函数中删除视图对象。
```c++
CMyDialog::~CMyDialog()
{
if (m_pView != nullptr)
{
delete m_pView;
m_pView = nullptr;
}
}
```
通过以上步骤,就可以在对话框中成功创建一个视图对象,并将其显示在静态控件中。这样就可以在对话框中展示自定义的图形、数据等内容,并实现与用户的交互。
### 回答2:
在MFC中,在对话框中创建一个视图有两种方法可以实现。
方法一:使用视图类(CView)和文档类(CDocument)
1. 创建一个新的MFC应用程序项目,选择“单文档”或“多文档”模式。
2. 在资源视图中,打开对话框资源文件(.rc)。
3. 在对话框上选择插入->ActiveX 控件。
4. 在弹出的对话框中,选择“Visual C++ 控件类”,然后点击“添加新控件类…”按钮。
5. 输入控件类名,选择CView作为基类,然后点击“完成”。
6. 给控件设置一个唯一的ID。
7. 在对话框类(CDialog)的代码文件中,添加对CView类的成员变量。
8. 在OnInitDialog()函数中,使用Create()函数创建视图。
方法二:使用静态控件(CStatic)和视图类(CView)
1. 创建一个新的MFC应用程序项目。
2. 在资源视图中,打开对话框资源文件(.rc)。
3. 在对话框上选择插入->控件->静态文本。
4. 调整静态文本的大小和位置,使其占据你想要的视图区域。
5. 在对话框类(CDialog)的代码文件中,添加对CView类的成员变量。
6. 在OnInitDialog()函数中,使用Create()函数创建视图,并将其父窗口设置为静态文本的句柄。
无论使用哪种方法,创建视图后,需要在对话框类的OnSize()函数中调整视图的大小和位置,以保证视图随着对话框的大小改变而调整。
总结:以上是两种在MFC对话框中创建视图的方法。使用方法一可以使视图和文档类关联,方便进行数据的读写和操作;而方法二则更加简单直接。根据项目需求以及个人偏好,选择合适的方法创建视图即可。
### 回答3:
在MFC中,我们可以在对话框中创建一个视图,可以通过以下步骤实现:
1. 首先,在MFC应用程序的资源文件夹中打开对话框编辑器,选择一个适当的对话框进行编辑。
2. 在对话框编辑器中,将“工具箱”窗口中的“控件”组件显示出来。
3. 在“控件”组件中找到“ActiveX Control”(“ActiveX 控件”),并在对话框中绘制一个合适大小的矩形。
4. 右键单击绘制的矩形,选择“添加变量”。
5. 在“添加变量”对话框中,将控件名称设置为适当的名称,选择“值”类型为“Control”(“控件”),然后单击“完成”。
6. 在对话框的头文件中,找到对控件变量的声明,并将其类型更改为“CWnd”。
7. 在对话框类的源文件(.cpp)中,找到OnInitDialog()函数。
8. 在OnInitDialog()函数中添加以下代码:
```
// 获取控件指针
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_YOUR_CONTROL_ID);
// 创建视图对象
CYourViewClass* pView = new CYourViewClass();
// 获取视图的矩形区域
CRect rect;
pWnd->GetWindowRect(rect);
ScreenToClient(rect);
// 创建视图窗口
pView->Create(NULL, NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER, rect, this, IDC_YOUR_VIEW_ID);
// 调整视图窗口的大小和位置
pView->MoveWindow(rect);
```
注意:需要将“IDC_YOUR_CONTROL_ID”和“IDC_YOUR_VIEW_ID”替换为适当的控件和视图ID。
9. 编译并运行应用程序,你翻看对话框时将会在指定的位置看到创建的视图。
在对话框中创建视图可以实现为用户提供更丰富的交互功能,例如通过绘图或显示图形等。但也需要处理好视图的生命周期和内存管理,防止内存泄漏和其他问题。
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