VC6.0 socket

时间: 2023-12-06 12:30:45 浏览: 42
在VC6.0中,Socket是一种用于网络通信的编程接口。在VC6.0中使用Socket,可以通过创建Socket对象来实现网络通信。根据提供的引用内容,可以通过以下步骤在VC6.0中创建一个Socket类: 1. 打开VC6.0界面,点击工作区中的ClassView选项卡。 2. 在ClassView中,右击【Socket_002 classes】,选择【NewClass】添加一个新类,命名为“Client_Socket”,并将其基类设为generic CWnd。 3. 打开"ServerSocket.h"和"ListenSocket.h"头文件,确保在预编译之前的位置加入#include "Chat_ServerDlg.h",以防止出现错误。 4. 在"ClientSocket.h"头文件中的第一行加入#include "ClientSocket.h"。 5. 在类定义的public中加入CClientSocket m_CClientSocket。 6. 同样地,在"ClientSocket.h"头文件中加入#include "Socket_002Dlg.h"。
相关问题

VC6.0 MFC socket

VC6.0 MFC socket是用于在VC6.0 MFC框架下进行网络通信的一种库。通过使用socket库,开发人员可以实现客户端和服务器之间的数据传输。socket库提供了一系列函数和类,可以方便地创建、连接、发送和接收网络数据。 在VC6.0 MFC中使用socket库,需要进行以下步骤: 1. 创建一个套接字对象,可以使用CSocket类来实现。 2. 设置套接字的属性,例如绑定地址、监听端口等。 3. 建立连接,可以使用Connect函数连接到服务器。 4. 发送和接收数据,可以使用Send和Receive函数进行数据的发送和接收。 5. 关闭套接字,使用Close函数关闭套接字。

VC6.0 mfc socket

引用的内容涉及到VC6.0 MFC中的socket编程以及相关代码。VC6.0 MFC是Microsoft Foundation Classes的简称,是一种用于Windows平台的C++开发框架。而socket编程是一种用于实现网络通信的编程技术。 在引用中,是一个在CChapterView类中添加代码的示例,该代码是用于处理菜单命令消息的函数,其中调用了一个对话框CDlgStuInfo,并通过DoModal函数显示该对话框。 在引用中,是一个在CDlgStuInfo类中处理列表控件的鼠标点击事件的示例,其中通过GetSelectionMark函数获取当前被鼠标选中的行,通过GetItemText函数获取选中行的各列数据,并将其赋值给该类的成员变量。 引用中,提到了基于TCP/IP的socket客户端和服务器的编程,该编程实现了一个可以进行客户端和服务器之间通信的工具,界面类似于串口工具。

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