void CTraverseNetCalcu::DrawFrame(CDC* pDC, CRect& rect) { CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); detX *= k; detY *= k; pDC->MoveTo(detX + 100, detY - 100); pDC->LineTo(detX + 100 + 150, detY - 100);//Y轴 pDC->MoveTo(detX + 100, detY - 100); pDC->LineTo(detX + 100, detY - 100 - 150);//X轴

时间: 2024-04-11 07:32:51 浏览: 21
这段代码用于在设备上下文(`CDC`)中绘制一个框架。 首先,创建一个实心黑色笔,线条宽度为2像素,颜色为RGB(0, 0, 0)。这个笔用于绘制框架的线条。 接着,将创建的笔选入设备上下文,并将原来的笔保存在`pOldPen`变量中。 然后,将`detX`和`detY`分别乘以`k`,这是为了根据比例因子调整`detX`和`detY`的值。 接下来,使用设备上下文的`MoveTo`函数将绘图位置移动到`(detX + 100, detY - 100)`处。 然后,使用设备上下文的`LineTo`函数绘制一条从`(detX + 100, detY - 100)`到`(detX + 100 + 150, detY - 100)`的线条,表示Y轴。 接着,使用设备上下文的`MoveTo`函数将绘图位置移动到`(detX + 100, detY - 100)`处。 最后,使用设备上下文的`LineTo`函数绘制一条从`(detX + 100, detY - 100)`到`(detX + 100, detY - 100 - 150)`的线条,表示X轴。 这样,绘制框架的操作就完成了。
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SetWindowPos hwnd, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_NOZORDER Or SWP_NOSIZE Or SWP_NOMOVE Or SWP_DRAWFRAME Or SWP_NOREDRAW给窗口画边框时顶部的白边要怎么去掉·1

你可以使用 `SetWindowLong` 函数来修改窗口的样式,去掉窗口的边框。 具体来说,你需要将窗口样式中的 `WS_BORDER` 标志位清除,并设置 `WS_EX_CLIENTEDGE` 标志位,以便在窗口的客户区周围绘制一个三维边框。可以使用以下代码: ```vb Const GWL_STYLE = (-16) Const GWL_EXSTYLE = (-20) Const WS_BORDER = &H800000 Const WS_EX_CLIENTEDGE = &H200& ' 获取窗口的样式和扩展样式 Dim lStyle As Long Dim lExStyle As Long lStyle = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) lExStyle = GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) ' 修改样式和扩展样式 lStyle = lStyle And Not WS_BORDER lExStyle = lExStyle Or WS_EX_CLIENTEDGE SetWindowLong hwnd, GWL_STYLE, lStyle SetWindowLong hwnd, GWL_EXSTYLE, lExStyle ' 重绘窗口 SetWindowPos hwnd, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_NOZORDER Or SWP_NOSIZE Or SWP_NOMOVE Or SWP_DRAWFRAME Or SWP_NOREDRAW ``` 这应该会去掉窗口顶部的白边并绘制一个三维边框。

opengl es 中C++通过MediaCodec解码MP4视频转换成RGB格式图像的完整简单代码例子

以下是一个简单的C++代码例子,通过MediaCodec解码MP4视频,并将其转换为RGB格式的图像: ```cpp #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <ctime> #include <jni.h> #include <android/native_window_jni.h> #include <android/native_window.h> #include <android/log.h> #include <media/NdkMediaCodec.h> #include <media/NdkMediaFormat.h> #include <media/NdkMediaExtractor.h> #include <EGL/egl.h> #include <GLES2/gl2.h> #define LOG_TAG "VideoDecoder" #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) class VideoDecoder { public: VideoDecoder(); ~VideoDecoder(); void setSurface(JNIEnv *env, jobject surface); void decode(const char *path); private: void init(const char *path); void release(); void decodeLoop(); void drawFrame(); void updateTexImage(); ANativeWindow *mWindow; AMediaExtractor *mExtractor; AMediaCodec *mCodec; ANativeWindow_Buffer mBuffer; int32_t mWidth, mHeight; GLuint mTextureId; EGLDisplay mEglDisplay; EGLSurface mEglSurface; EGLContext mEglContext; }; VideoDecoder::VideoDecoder() : mWindow(nullptr) , mExtractor(nullptr) , mCodec(nullptr) , mWidth(0) , mHeight(0) , mTextureId(0) , mEglDisplay(EGL_NO_DISPLAY) , mEglSurface(EGL_NO_SURFACE) , mEglContext(EGL_NO_CONTEXT) { } VideoDecoder::~VideoDecoder() { release(); } void VideoDecoder::init(const char *path) { mExtractor = AMediaExtractor_new(); AMediaExtractor_setDataSource(mExtractor, path); int32_t numTracks = AMediaExtractor_getTrackCount(mExtractor); int32_t videoTrackIndex = -1; for (int32_t i = 0; i < numTracks; ++i) { AMediaFormat *format = AMediaExtractor_getTrackFormat(mExtractor, i); const char *mime; AMediaFormat_getString(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, &mime); if (strncmp(mime, "video/", 6) == 0) { videoTrackIndex = i; AMediaFormat_getInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_WIDTH, &mWidth); AMediaFormat_getInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_HEIGHT, &mHeight); break; } } if (videoTrackIndex < 0) { LOGD("No video track found!"); return; } AMediaExtractor_selectTrack(mExtractor, videoTrackIndex); const char *mime; AMediaFormat *format = AMediaExtractor_getTrackFormat(mExtractor, videoTrackIndex); AMediaFormat_getString(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, &mime); mCodec = AMediaCodec_createDecoderByType(mime); AMediaCodec_configure(mCodec, format, mWindow, nullptr, 0); AMediaCodec_start(mCodec); mTextureId = 0; glGenTextures(1, &mTextureId); glBindTexture(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, mTextureId); glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); ANativeWindow_setBuffersGeometry(mWindow, mWidth, mHeight, WINDOW_FORMAT_RGBA_8888); EGLint attribs[] = { EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT, EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT, EGL_BLUE_SIZE, 8, EGL_GREEN_SIZE, 8, EGL_RED_SIZE, 8, EGL_NONE }; EGLint numConfigs; EGLConfig config; mEglDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY); eglInitialize(mEglDisplay, nullptr, nullptr); eglChooseConfig(mEglDisplay, attribs, &config, 1, &numConfigs); mEglSurface = eglCreateWindowSurface(mEglDisplay, config, mWindow, nullptr); EGLint contextAttribs[] = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE }; mEglContext = eglCreateContext(mEglDisplay, config, EGL_NO_CONTEXT, contextAttribs); eglMakeCurrent(mEglDisplay, mEglSurface, mEglSurface, mEglContext); } void VideoDecoder::release() { if (mCodec) { AMediaCodec_stop(mCodec); AMediaCodec_delete(mCodec); mCodec = nullptr; } if (mExtractor) { AMediaExtractor_delete(mExtractor); mExtractor = nullptr; } if (mTextureId) { glDeleteTextures(1, &mTextureId); mTextureId = 0; } if (mEglDisplay != EGL_NO_DISPLAY) { eglMakeCurrent(mEglDisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT); if (mEglContext != EGL_NO_CONTEXT) { eglDestroyContext(mEglDisplay, mEglContext); mEglContext = EGL_NO_CONTEXT; } if (mEglSurface != EGL_NO_SURFACE) { eglDestroySurface(mEglDisplay, mEglSurface); mEglSurface = EGL_NO_SURFACE; } eglTerminate(mEglDisplay); mEglDisplay = EGL_NO_DISPLAY; } } void VideoDecoder::setSurface(JNIEnv *env, jobject surface) { if (mWindow) { ANativeWindow_release(mWindow); mWindow = nullptr; } mWindow = ANativeWindow_fromSurface(env, surface); } void VideoDecoder::decode(const char *path) { if (!mWindow) { LOGD("Surface not set!"); return; } init(path); if (!mCodec) { LOGD("Failed to create codec!"); return; } decodeLoop(); release(); } void VideoDecoder::decodeLoop() { bool inputDone = false; bool outputDone = false; ssize_t bufIdx; uint8_t *buf; AMediaCodecBufferInfo info; int64_t startMs = 0; int64_t timeoutUs = 10000; // 10ms timeout while (!outputDone) { if (!inputDone) { bufIdx = AMediaCodec_dequeueInputBuffer(mCodec, timeoutUs); if (bufIdx >= 0) { buf = AMediaCodec_getInputBuffer(mCodec, bufIdx, nullptr); size_t bufferSize = AMediaExtractor_readSampleData(mExtractor, buf, AMediaCodec_getInputBufferSize(mCodec, bufIdx)); if (bufferSize < 0) { bufferSize = 0; inputDone = true; AMediaCodec_queueInputBuffer(mCodec, bufIdx, 0, 0, 0, AMEDIACODEC_BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); } else { int64_t presentationTimeUs = AMediaExtractor_getSampleTime(mExtractor); AMediaCodec_queueInputBuffer(mCodec, bufIdx, 0, bufferSize, presentationTimeUs, 0); AMediaExtractor_advance(mExtractor); } } } if (!outputDone) { ssize_t status = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(mCodec, &info, timeoutUs); if (status == AMEDIACODEC_INFO_TRY_AGAIN_LATER) { // no output available yet } else if (status == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) { // not expected for an encoder } else if (status == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { AMediaFormat *format = nullptr; format = AMediaCodec_getOutputFormat(mCodec); AMediaFormat_delete(format); } else if (status < 0) { LOGD("unexpected result from dequeueOutputBuffer: %zd", status); } else { if (startMs == 0) { startMs = info.presentationTimeUs / 1000; } int64_t waitMs = info.presentationTimeUs / 1000 - startMs - clock() * 1000 / CLOCKS_PER_SEC; if (waitMs > 0) { usleep(waitMs * 1000); } AMediaCodec_releaseOutputBuffer(mCodec, status, true); outputDone = (info.flags & AMEDIACODEC_BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0; drawFrame(); } } } } void VideoDecoder::drawFrame() { updateTexImage(); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glViewport(0, 0, mWidth, mHeight); static const GLfloat vertices[] = { -1.0f, -1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f }; static const GLfloat texCoords[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f }; static const GLushort indices[] = { 0, 1, 2, 0, 2, 3 }; static const GLuint stride = 0; static const GLuint positionIndex = 0; static const GLuint texCoordIndex = 1; glEnableVertexAttribArray(positionIndex); glVertexAttribPointer(positionIndex, 3, GL_FLOAT, false, stride, vertices); glEnableVertexAttribArray(texCoordIndex); glVertexAttribPointer(texCoordIndex, 2, GL_FLOAT, false, stride, texCoords); glDrawElements(GL_TRIANGLES, 6, GL_UNSIGNED_SHORT, indices); glDisableVertexAttribArray(positionIndex); glDisableVertexAttribArray(texCoordIndex); eglSwapBuffers(mEglDisplay, mEglSurface); } void VideoDecoder::updateTexImage() { glActiveTexture(GL_TEXTURE0); glBindTexture(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, mTextureId); AMediaCodecBufferInfo info; ssize_t status = AMediaCodec_getOutputBufferInfo(mCodec, &info, 0); if (status == AMEDIA_OK) { AMediaCodec_releaseOutputBuffer(mCodec, 0, true); } } extern "C" JNIEXPORT jlong JNICALL Java_com_example_videodecoder_VideoDecoder_createNativeObject(JNIEnv *env, jobject thiz) { return reinterpret_cast<jlong>(new VideoDecoder()); } extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_videodecoder_VideoDecoder_setSurface(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong nativeObject, jobject surface) { auto *decoder = reinterpret_cast<VideoDecoder *>(nativeObject); decoder->setSurface(env, surface); } extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_videodecoder_VideoDecoder_decode(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong nativeObject, jstring path) { auto *decoder = reinterpret_cast<VideoDecoder *>(nativeObject); const char *filePath = env->GetStringUTFChars(path, nullptr); decoder->decode(filePath); env->ReleaseStringUTFChars(path, filePath); } extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_videodecoder_VideoDecoder_releaseNativeObject(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong nativeObject) { auto *decoder = reinterpret_cast<VideoDecoder *>(nativeObject); delete decoder; } ``` 在这个例子中,我们使用了AMediaExtractor和AMediaCodec来解码视频。解码出的图像是YUV格式的,我们使用OpenGL ES来将其转换为RGB格式的图像,并将其渲染到Android Surface上。 这个例子可能依赖于一些库,如OpenSSL,Android NDK等。如果你想尝试这个例子,请确保你已经在你的开发环境中正确地配置了这些库。

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