nodemcu devkit 原理图

时间: 2023-09-01 21:02:58 浏览: 51
NodeMCU Devkit是一种基于ESP8266无线Wi-Fi模块的开发板,原理图是指该开发板内部电路的设计图。原理图主要包括如下几个部分: 1. 电源部分:NodeMCU Devkit的电源电路主要包括一个稳压器和一些电容器。稳压器将输入的电源电压稳定为3.3V,以供其他电路使用。 2. 无线模块部分:该部分包括ESP8266模块以及其相关电路。ESP8266是一款集成了Wi-Fi功能的芯片,原理图中会显示与该模块相关的电源连接、天线连接以及与主控制器之间的串口通信连接,以便实现无线通信功能。 3. 主控制器部分:NodeMCU Devkit的主控制器使用的是一个集成了处理器和Wi-Fi功能的芯片,通常是ESP8266。主控制器部分的原理图会显示处理器与其他部分的连接方式,包括GPIO引脚连接、串口连接等。 4. 外部接口部分:NodeMCU Devkit还包含一些外部接口,如USB接口、UART接口、GPIO引脚等。原理图中会显示这些接口的连接方式,以方便外部设备的连接和通信。 总之,NodeMCU Devkit的原理图展示了该开发板内部电路的设计和连接方式,为开发者提供了了解和定制硬件的依据。了解原理图有助于开发者更好地了解开发板的设计,方便进行二次开发和适配。
相关问题

esp32devkit v1 引脚图

### 回答1: ESP32 DevKit V1 引脚图如下: ![ESP32 DevKit V1 引脚图](https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1QyJ5XzvuK1RjyFaq6x2aVXaC.jpg) ### 回答2: ESP32DevKit V1是一种基于ESP32芯片的开发板,广泛应用于物联网、嵌入式系统等领域。这个板子有两个版本,其中V1是最常见的版本。在ESP32DevKit V1上,有许多引脚可以用于进行各种物联网项目的开发,这些引脚扮演着非常重要的角色。在下面的回答中,我将全面介绍ESP32DevKit V1的引脚图。 首先,需要注意的是,ESP32DevKit V1有两部分引脚。一部分是扁平的30弧针(Pin Header)连接器,另一部分是倒针连接器,这个连接器上的引脚编号不同于扁平连接器。 扁平连接器中,每一组引脚都标有相同的名称而不是编号,它们的排列方式如下: 第一排:EN, IO34, IO35, IO32, IO33, IO25, IO26, IO27, IO14, IO12, IO13, GND。 第二排:VIN, V3.3, TOUT, IO23, IO22, IO21, IO19, IO18, IO5, IO17, IO16, IO4, VEN. 其中,EN引脚是使能引脚,用于控制电路的开关。VIN引脚是电源输入,它可以接收6V到12V的直流电源。V3.3引脚是板子的电源输出,为3.3V。TOUT引脚是板子的温度传感器输出引脚。 倒针连接器中,引脚编号是从1到19,它们的排列方式如下: 第一排:IO0、GND、IO2、IO4、IO15、VDD33、IO16、IO17、VIN(或5V)。 第二排:IO5、IO18、IO19、IO21、IO22、IO23、GND、IO25、IO26。 第三排:IO27、IO32、IO33、IO34、IO35、GND、EN、GND、GND。 其中,IO0引脚是复位引脚,它用于将芯片恢复到其初始状态。GND引脚是接地引脚,VIN(或5V)引脚是板子的电源输入,其输入范围为5V至12V。VDD33引脚是板子的电源输出,为3.3V。 总体而言,ESP32DevKit V1的引脚图兼顾了电源输入与输出、控制信号及数字/模拟输入输出等方面,可以在开发各类物联网和嵌入式系统的过程中,起到不可忽视的作用。 ### 回答3: ESP32 Devkit V1 是一款基于 ESP32-WROOM-32 模组的开发板,具有 WiFi 和蓝牙功能。该开发板具有 38 个 GPIO 引脚,支持多种接口,例如 UART、SPI、I2C 等。本文将介绍 ESP32 Devkit V1 的引脚图及其功能。 引脚图如下图所示: ![ESP32 DevKit V1 Pinout Diagram](https://i0.wp.com/randomnerdtutorials.com/wp-content/uploads/2019/05/ESP32-DevKit-V1-Pinout-Diagram.jpg) 首先,左下角标有 GND、VIN、3V3、EN 和 BOOT 引脚的区域,他们是板子的电源及启动控制引脚。其中,GND 为地端(负极),VIN 为输入电压(建议 DC 5V),3V3 为板子电压输出端,可用于给其它模块提供正极,EN 为 ESP32 的使能引脚,需高电平(3.3 V)才能启用 ESP32。BOOT 使 ESP32 进入引导模式,当此引脚低电平(GND)时,即可进入引导模式。 接着,右侧区域为 GPIO 引脚,共有 32 个。其中,GPIO0、GPIO2 和 GPIO15 有特殊用途,需要特别注意: - GPIO0:在启动 ESP32 时需要保持在低电平,否则会使 ESP32 进入下载模式。 - GPIO2:在启动 ESP32 时需要保持在高电平,否则会使 ESP32 进入 UART 上传模式。 - GPIO15:在启动 ESP32 时需要保持在低电平,否则会使 ESP32 进入 SD 卡引导模式。 此外,ESP32 Devkit V1 还具有 I2C、SPI 和 UART 等接口。其中,I2C 使用 GPIO 21 和 GPIO 22,SPI 主通道使用 GPIO 18、GPIO 19、GPIO 23 和 GPIO 5,辅通道使用 GPIO 12、GPIO 13 和 GPIO 15,UART0 使用 GPIO 1 和 GPIO 3,UART1 使用 GPIO 16 和 GPIO 17。 总之,ESP32 Devkit V1 具有强大的功能和丰富的引脚资源,可用于开发各种物联网应用、传感器和控制系统。在使用过程中,一定要根据具体需求,合理利用各个引脚。

dota_devkit

dota_devkit是一个由Valve开发的工具包,用于创建和定制Dota 2游戏内容。这个工具包提供了一系列的功能,使得玩家和创作者可以更加容易地制作自己的地图、英雄、物品和游戏模式。在dota_devkit中,有强大的地图编辑功能,可以通过拖拽和放置来创建游戏地图,同时也可以自定义地形、路径和空气环境。此外,玩家还可以使用dota_devkit来编辑英雄和物品的属性、技能效果和外观。同时,dota_devkit也允许玩家创建全新的游戏模式,甚至可以编写自己的逻辑脚本来实现更复杂的游戏玩法。通过dota_devkit,玩家可以将自己的创意付诸实践,并与其他玩家分享他们的作品。这个工具包为Dota 2的社区创作者提供了一个非常广阔的创作空间,让他们可以通过自己的努力和想象力,丰富和拓展这款游戏的内容和玩法。总的来说,dota_devkit为Dota 2的玩家和创作者提供了一个丰富多彩的创作平台,使得他们可以共同打造一个更加多元和有趣的游戏世界。

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