conv_arch=((1,64),(1,128),(2,256),(2,512)) s_conv_arch=[(p[0],p[1]//4) for p in conv_arch]
时间: 2024-09-06 07:03:40 浏览: 77
conv2_ex.zip_GPU_conv2_cuda_pointmm5_zip
在这个代码片段中,`conv_arch=((1,64),(1,128),(2,256),(2,512))`定义了一个用于配置VGG网络卷积层数量和通道数的元组列表。`s_conv_arch=[(p[0],p[1]//4) for p in conv_arch]`是对原始`conv_arch`的一个变换,它改变了每个元素的第二个元素(通道数)为原来的一半。
具体来说,这个操作是将每个子结构`(num_convs, num_channels)`转换成`(num_convs, num_channels // 4)`,意味着如果原设计中有两层卷积(`num_convs=2`),新的设计会减少到一层(`num_convs=1`),但保持相同的通道数四分之一(`num_channels//4`)。这种调整通常用于降低模型复杂度,以适应不同的计算资源或避免过拟合。
示例:
```python
# 原始的VGG架构
original_vgg = [(1, 64), (1, 128), (2, 256), (2, 512)]
# 调整后的架构
shrinked_vgg = [(p[0], p[1] // 4) for p in original_vgg]
shrinked_vgg # 输出:[(1, 16), (1, 32), (2, 64), (2, 128)]
```
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