websocket rtp

时间: 2023-08-26 20:04:33 浏览: 50
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行双向通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,并且客户端也可以向服务器发送数据。与传统的HTTP请求-响应模式不同,WebSocket创建了一个持久的连接,通过这个连接可以实时地传输数据。 RTP(Real-time Transport Protocol)是一种用于实时传输音频和视频数据的协议。它常用于实时通信,如语音通话、视频会议和实时流媒体。RTP协议通过UDP传输数据,可以提供实时性和可靠性。 WebSocket和RTP是两个不同的协议,用于不同的目的。WebSocket用于实现双向通信,适合于实时聊天、实时更新等场景。而RTP主要用于音视频传输,适合实时流媒体和通信应用。在某些情况下,可以结合使用WebSocket和RTP来实现实时音视频通信,但它们是独立的协议。
相关问题

sip和websocket

SIP (Session Initiation Protocol) 和 WebSocket 都是用于实现实时通信的协议,但它们在使用场景和功能上有一些不同。 SIP 是一种应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,例如语音通话或视频通话。SIP 可以在 IP 网络上传输信令信息,用于会话控制、呼叫管理和媒体协商。它使用文本格式的消息,基于请求-应答模型。SIP 可以与其他协议(如 RTP)结合使用,以传输媒体数据。 WebSocket 也是一种应用层协议,用于在客户端和服务器之间进行双向通信。WebSocket 的主要目的是提供一种更高效的替代方法,以取代传统的 HTTP 轮询和长轮询技术。WebSocket 建立在 TCP 之上,允许客户端和服务器之间进行实时数据交换。它通过一个持久的连接来实现全双工通信,并且可以在任何时候发送数据。 虽然 SIP 和 WebSocket 都可以用于实现实时通信,但它们在协议设计、使用场景和功能上有所不同。SIP 更适用于多媒体会话的建立和管理,而 WebSocket 更适用于实时数据交换和即时通信。

使用springboot开启rtp端口,接收rtp流,并将PCMA/PCMU的音频数据转化为PCM格式,不是16比特的音频转换为16比特。给出调用案例和详细的注释

首先,需要添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>io.github.srt</groupId> <artifactId>jlibrtp</artifactId> <version>2.3.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>javax.media</groupId> <artifactId>jmf</artifactId> <version>2.1.1e</version> </dependency> ``` 其中,`jlibrtp` 是一个 Java 实现的 RTP 协议库,`jmf` 是 Java Media Framework,用于音频数据的转换。 接下来,创建一个 WebSocket 的控制器类: ```java import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; import javax.sound.sampled.TargetDataLine; import javax.sound.sampled.DataLine.Info; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.OnOpen; import javax.websocket.server.OnClose; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.Arrays; import java.io.IOException; import java.net.SocketException; import org.springframework.stereotype.Component; import io.github.srt.jlibrtp.*; import javax.media.*; import javax.media.format.*; import java.awt.*; import java.net.*; import java.util.Vector; @Component @ServerEndpoint(value = "/websocket/{port}") public class WebSocketController { private Session session; private int port; private ReceiverThread receiverThread; private ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("port") String port) { this.session = session; this.port = Integer.parseInt(port); executor.submit(() -> { try { startRTP(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } @OnClose public void onClose(Session session) { try { receiverThread.stop(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { // do nothing } private void startRTP() throws Exception { // create a new RTP session SessionAddress localAddress = new SessionAddress(InetAddress.getLocalHost(), port); RTPSession rtpSession = new RTPSession(localAddress, null); // set the session parameters rtpSession.getSessionParameters().setAcceptOwnPackets(true); rtpSession.getSessionParameters().setSessionBandwidth(64000.0); rtpSession.getSessionParameters().setProbationType(RTPSession.SIMPLE_PROBATION); // create a new receiver thread receiverThread = new ReceiverThread(rtpSession); receiverThread.start(); } private class ReceiverThread extends Thread implements ReceiveStreamListener { private RTPManager rtpManager; public ReceiverThread(RTPSession rtpSession) throws Exception { // create a new RTP manager rtpManager = RTPManager.newInstance(); // initialize the RTP manager rtpManager.addReceiveStreamListener(this); rtpManager.initialize(rtpSession); rtpManager.addTarget(new SessionAddress(InetAddress.getLocalHost(), port)); } @Override public void run() { try { while (true) { Thread.sleep(1000); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void update(ReceiveStreamEvent event) { if (event instanceof NewReceiveStreamEvent) { // create a new player for the stream try { ReceiveStream stream = event.getReceiveStream(); DataSource dataSource = stream.getDataSource(); if (dataSource instanceof PushBufferDataSource) { Player player = Manager.createPlayer(dataSource); player.start(); processAudioData(player.getGainControl(), player.getFormat()); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } private void processAudioData(GainControl gainControl, Format format) throws Exception { // check if the format is supported if (!(format instanceof AudioFormat)) { throw new UnsupportedFormatException(format); } AudioFormat audioFormat = (AudioFormat) format; // create a new audio data line Info info = new Info(SourceDataLine.class, audioFormat); SourceDataLine line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); line.open(audioFormat); line.start(); // create a new target data line info = new Info(TargetDataLine.class, audioFormat); TargetDataLine targetLine = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info); targetLine.open(audioFormat); targetLine.start(); byte[] buffer = new byte[1024]; while (true) { // read audio data from the target data line int bytesRead = targetLine.read(buffer, 0, buffer.length); // encode the audio data as PCMA/PCMU byte[] encodedBuffer = encodeAudioData(buffer, audioFormat); // write the encoded audio data to the RTP stream rtpManager.sendData(encodedBuffer, 0, encodedBuffer.length); // decode the encoded audio data back to PCM byte[] decodedBuffer = decodeAudioData(encodedBuffer, audioFormat); // write the decoded audio data to the audio data line line.write(decodedBuffer, 0, decodedBuffer.length); // adjust the gain if necessary if (gainControl != null) { float gain = (float) Math.pow(10.0, gainControl.getDB() / 20.0); for (int i = 0; i < decodedBuffer.length; i += 2) { short sample = (short) ((decodedBuffer[i] & 0xff) | (decodedBuffer[i + 1] << 8)); sample = (short) (sample * gain); decodedBuffer[i] = (byte) (sample & 0xff); decodedBuffer[i + 1] = (byte) ((sample >> 8) & 0xff); } } } } private byte[] encodeAudioData(byte[] buffer, AudioFormat audioFormat) { if (audioFormat.getSampleSizeInBits() == 16) { return buffer; } byte[] encodedBuffer = new byte[buffer.length / 2]; for (int i = 0, j = 0; i < buffer.length; i += 2, j++) { int sample = (buffer[i] & 0xff) | (buffer[i + 1] << 8); if (audioFormat.getEncoding().equals(AudioFormat.ULAW)) { sample = ULawEncoder.encode(sample); } else if (audioFormat.getEncoding().equals(AudioFormat.ALAW)) { sample = ALawEncoder.encode(sample); } else { throw new UnsupportedFormatException(audioFormat); } encodedBuffer[j] = (byte) sample; } return encodedBuffer; } private byte[] decodeAudioData(byte[] buffer, AudioFormat audioFormat) { if (audioFormat.getSampleSizeInBits() == 16) { return buffer; } byte[] decodedBuffer = new byte[buffer.length * 2]; for (int i = 0, j = 0; i < buffer.length; i++, j += 2) { int sample = buffer[i] & 0xff; if (audioFormat.getEncoding().equals(AudioFormat.ULAW)) { sample = ULawDecoder.decode(sample); } else if (audioFormat.getEncoding().equals(AudioFormat.ALAW)) { sample = ALawDecoder.decode(sample); } else { throw new UnsupportedFormatException(audioFormat); } decodedBuffer[j] = (byte) (sample & 0xff); decodedBuffer[j + 1] = (byte) ((sample >> 8) & 0xff); } return decodedBuffer; } } } ``` 在上述代码中,我们使用 `jlibrtp` 创建了一个 RTP 会话,并创建了一个 RTP 接收线程。当有新的 RTP 流到达时,会创建一个新的音频播放器,并将音频数据从 RTP 流中读取出来,编码为 PCMA/PCMU,然后发送回 RTP 流中。 接下来,我们需要编写一个测试用例来启动 WebSocket 服务器: ```java import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.context.annotation.ComponentScan; @SpringBootApplication @ComponentScan("com.example.websocket") public class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } } ``` 最后,在客户端中,我们可以使用以下 JavaScript 代码来连接 WebSocket 服务器并接收音频流: ```javascript var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var inputBuffer = new Float32Array(1024); var outputBuffer = new Float32Array(1024); var inputBufferOffset = 0; var outputBufferOffset = 0; var websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/1234"); websocket.binaryType = 'arraybuffer'; websocket.onmessage = function(event) { var audioData = new Int16Array(event.data); for (var i = 0; i < audioData.length; i++) { inputBuffer[inputBufferOffset++] = audioData[i] / 32768.0; if (inputBufferOffset == inputBuffer.length) { processAudio(); inputBufferOffset = 0; } } }; function processAudio() { // process the audio data // ... // write the output data to the output buffer for (var i = 0; i < outputBuffer.length; i++) { audioData[outputBufferOffset++] = outputBuffer[i] * 32768.0; } } function playAudio() { var source = audioContext.createBufferSource(); var buffer = audioContext.createBuffer(1, audioData.length, audioContext.sampleRate); buffer.getChannelData(0).set(audioData); source.buffer = buffer; source.connect(audioContext.destination); source.start(); } ``` 在上述代码中,我们使用 `WebSocket` 对象与 WebSocket 服务器建立连接,并将音频数据从 WebSocket 服务器接收到后,解码为 PCM 格式并存储到 `audioData` 数组中。然后,我们使用 `AudioContext` 对象创建一个音频源,并将 `audioData` 数组中的音频数据写入到音频源中,最后播放音频。

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#0 Homer::RtpSessionState::deprovisionAtDestruction (this=0x7f1fe00e7650) at ../components/mos/state/session_state/src/rtp_session_state.cpp:886 886 ../components/mos/state/session_state/src/rtp_session_state.cpp: No such file or directory. [Current thread is 1 (Thread 0x7f1ffffff700 (LWP 372))] (gdb) bt #0 Homer::RtpSessionState::deprovisionAtDestruction (this=0x7f1fe00e7650) at ../components/mos/state/session_state/src/rtp_session_state.cpp:886 #1 0x00005653759a8e33 in Homer::DeviceState::~DeviceState (this=0x7f1fe00ecf50) at ../components/mos/state/device_state/src/device_state.cpp:87 #2 0x0000565375c4229e in std::_Sp_counted_base<(__gnu_cxx::_Lock_policy)2>::_M_release (this=0x7f1fe00ecf40) at /usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/9/../../../../include/c++/9/bits/shared_ptr_base.h:155 #3 std::__shared_count<(__gnu_cxx::_Lock_policy)2>::~__shared_count (this=0x7f1fe00bbb08) at /usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/9/../../../../include/c++/9/bits/shared_ptr_base.h:730 #4 std::__shared_ptr<Homer::DeviceStateBase, (__gnu_cxx::_Lock_policy)2>::~__shared_ptr (this=0x7f1fe00bbb00) at /usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/9/../../../../include/c++/9/bits/shared_ptr_base.h:1169 #5 Homer::Device::~Device (this=0x7f1fe00bb070) at ../components/mos/device/src/device.cpp:94 #6 0x0000565375c3c08a in Homer::WebsocketDevice::~WebsocketDevice (this=0x7f1fe00bb070) at ../components/mos/device/src/websocket_device.h:31 #7 Homer::WebsocketClientDevice::~WebsocketClientDevice (this=0x7f1fe00bb070) at ../components/mos/device/src/websocket_client_device.cpp:20

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