opengl人行道代码实现
时间: 2023-11-17 20:05:17 浏览: 87
在OpenGL中实现人行道效果,可以通过绘制平面和纹理映射来实现。下面是一个简单的示例代码:
```c++
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 绘制人行道
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 1); // 绑定人行道纹理
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0, 0);
glVertex2f(-1, -1);
glTexCoord2f(1, 0);
glVertex2f(1, -1);
glTexCoord2f(1, 1);
glVertex2f(1, -0.8);
glTexCoord2f(0, 1);
glVertex2f(-1, -0.8);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Sidewalk");
// 初始化纹理
GLuint texture;
glGenTextures(1, &texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
// 加载人行道纹理图片
// ...
// 设置纹理参数
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
请注意,此代码仅演示了一个简单的人行道效果。要实现更复杂的效果,您可能需要使用更多的顶点、纹理坐标和纹理图片。
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