golang 网络编程
时间: 2023-10-03 09:10:07 浏览: 149
go语言编程_Go_golang_
Go语言(Golang)的网络编程是针对大规模后端服务程序设计的,网络通信在服务端程序中是不可或缺且至关重要的一部分。Go语言提供了两种主要的网络编程方式,即TCP socket编程和HTTP编程。
在TCP socket编程中,Go语言的net包提供了可移植的网络I/O接口,包括TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket等。通过使用net包,可以方便地进行网络数据的传输和接收。在网络编程中,使用net.Listen函数可以返回一个在指定网络地址上监听的Listener,然后使用Accept函数等待客户端的连接请求,并创建一个新的goroutine来处理每个连接。同时,使用net.Conn接口可以进行数据的发送和接收。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Go语言进行TCP socket编程:
```go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte,1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("读取数据错误:", err)
return
}
fmt.Print(string(buf[:n]))
}
}
func main() {
fmt.Println("服务器开始监听...")
listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
defer listen.Close()
if err != nil {
fmt.Println("监听错误:", err)
return
}
for {
fmt.Println("等待客户端连接...")
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("接受连接错误:", err)
return
} else {
fmt.Printf("接受到客户端连接, 客户端地址:%v\n", conn.RemoteAddr())
go process(conn)
}
}
}
```
以上代码实现了一个简单的服务器程序,它监听本地地址的8888端口,并在接受到客户端连接后创建一个新的goroutine来处理连接。在处理连接的goroutine中,使用conn.Read函数从连接中读取数据,然后将读取到的数据打印出来。
阅读全文