int main(void) { int key = 0; u16 t; u16 len; delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应级优先 uart_init(115200); // LED_Init(); //LED端口初始化 KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口 LED0 = 0; LED1 = 1; while(1) { key = KEY_Scan(0); if(key==1){ LED0=!LED0; LED1=!LED1; printf("%lu%lu\n",LED0,LED1); } if(USART_RX_STA&0x8000) { len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收的数据长度 printf("\r\您发送的消息为:\r\n\r\n"); for(t=0;t<len;t++) { USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 } printf("\r\n\r\n");//插入换行 USART_RX_STA=0; } delay_ms(1000); } } 解释一下这段代码
时间: 2024-04-07 09:30:37 浏览: 123
STM32延迟(休眠)函数delay/sleep
这段代码是一个简单的主函数,主要实现了以下功能:
1. 初始化延时函数和中断优先级配置。
2. 初始化串口通信,波特率为115200。
3. 初始化LED和按键的硬件接口。
4. 设置LED0亮,LED1灭。
5. 进入一个无限循环,不断扫描按键状态和接收串口数据。
6. 如果检测到按键被按下,将LED0和LED1状态取反,并通过串口打印LED0和LED1的状态。
7. 如果接收到了串口数据,将其发送回去,并通过串口打印接收到的消息。
8. 延时1秒钟。
总体来说,这段代码实现了一个简单的控制LED灯和通过串口通信进行数据收发的功能。
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