int main(void) { int key = 0; u16 t; u16 len; delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应级优先 uart_init(115200); // LED_Init(); //LED端口初始化 KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口 LED0 = 0; LED1 = 1; while(1) { key = KEY_Scan(0); if(key==1){ LED0=!LED0; LED1=!LED1; printf("%lu%lu\n",LED0,LED1); } if(USART_RX_STA&0x8000) { len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收的数据长度 printf("\r\您发送的消息为:\r\n\r\n"); for(t=0;t<len;t++) { USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 } printf("\r\n\r\n");//插入换行 USART_RX_STA=0; } delay_ms(1000); } } 解释一下这段代码

时间: 2024-04-07 08:30:37 浏览: 23
这段代码是一个简单的主函数,主要实现了以下功能: 1. 初始化延时函数和中断优先级配置。 2. 初始化串口通信,波特率为115200。 3. 初始化LED和按键的硬件接口。 4. 设置LED0亮,LED1灭。 5. 进入一个无限循环,不断扫描按键状态和接收串口数据。 6. 如果检测到按键被按下,将LED0和LED1状态取反,并通过串口打印LED0和LED1的状态。 7. 如果接收到了串口数据,将其发送回去,并通过串口打印接收到的消息。 8. 延时1秒钟。 总体来说,这段代码实现了一个简单的控制LED灯和通过串口通信进行数据收发的功能。
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解释下 void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc);

void TIM3_Int_Init(u16 arr, u16 psc) 是一个函数声明,用于初始化 TIM3 定时器并设置中断。 函数的参数解释如下: - arr:设置自动重装载寄存器的值,用于设定定时器溢出时间。具体的计算公式为:溢出时间 = (arr + 1) * (psc + 1) / TIMx频率,其中 TIMx 频率为定时器的输入时钟频率。 - psc:设置预分频系数,用于设定定时器的时钟频率。具体的计算公式为:定时器时钟频率 = TIMx频率 / (psc + 1),其中 TIMx 频率为定时器的输入时钟频率。 该函数通常在初始化代码中调用,以便配置 TIM3 定时器的工作模式和中断功能。通过设置 arr 和 psc 的值,可以实现定时中断的功能。

在这段主函数代码的基础上写一个ISD1820语音芯片采集和存储的代码,语音存储在ISD1820芯片内部:#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include <stdio.h> #include "timer.h" #include "key.h" #include "myled.h" #include "lcd1602.h" char dis0[17]; //暂存数组 unsigned char disFlag=0;//更新显示标志 static unsigned char rekey =0; unsigned char playMode =0; //设置标志 int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为115200 // uart2_init(9600) ; TIM3_Int_Init(499,7199);//5ms 初始化定时器 MyLED_Init(); //初始化输出 KEY_Init(); //初始化输入 Lcd_GPIO_init(); //初始化lcd引脚 Lcd_Init(); //初始化lcd屏幕 delay_ms(20); Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 //Key trigger Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //初始化显示 playMode =0;//初始化方式 while(1) { if(disFlag == 1) { disFlag = 0;//清空标志 if(key3==0){//录音 yy_rec = 1; //录音中 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //显示 } else{ yy_rec = 0; //停止录音 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)" "); } if(playMode == 0){//手动播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Key trigger "); } else{//循环播报 yy_play = !yy_play; //播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 // } } if((key1==0)||(key2==0)) //检测到按键按下 { delay_ms(10); //小抖动 if(rekey==0) { if(key1==0) //检测是否按下 { rekey=1; if(playMode ) { //播放方式 playMode = 0; } else{ playMode = 1; } } else if(key2==0)//设置值键 { rekey=1; yy_play =1; //上电动作下 delay_ms(200); yy_play =0;//关闭运行 } } } else { rekey=0; //防止重复检测到按键 } } }

好的,以下是基于主函数代码的ISD1820语音芯片采集和存储的代码,语音存储在ISD1820芯片内部的实现方法: ``` #include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include <stdio.h> #include "timer.h" #include "key.h" #include "myled.h" #include "lcd1602.h" char dis0[17]; //暂存数组 unsigned char disFlag=0;//更新显示标志 static unsigned char rekey =0; unsigned char playMode =0; //设置标志 void ISD1820_Record() { USART_SendData(USART1, 0x22); // 发送指令,开始录音 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送完成 delay_ms(5000); // 录音 5 秒 USART_SendData(USART1, 0x77); // 发送指令,停止录音 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送完成 delay_ms(1000); // 停止录音后需要等待一段时间,让 ISD1820 完成存储操作 } int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为115200 TIM3_Int_Init(499,7199);//5ms 初始化定时器 MyLED_Init(); //初始化输出 KEY_Init(); //初始化输入 Lcd_GPIO_init(); //初始化lcd引脚 Lcd_Init(); //初始化lcd屏幕 delay_ms(20); Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //初始化显示 playMode = 0; //初始化方式 while (1) { if (disFlag == 1) { disFlag = 0; //清空标志 if (key3 == 0) { //录音 ISD1820_Record(); //调用录音函数 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)" "); //清空屏幕 } if (playMode == 0) { //手动播放 if (key1 == 0) { //检测到按键按下 delay_ms(10); //小抖动 if (rekey == 0) { rekey = 1; yy_play = 1; //播放语音 delay_ms(200); yy_play = 0; //关闭运行 } } } else { //循环播放 if (yy_play == 0) { //检测到播放结束 yy_play = 1; //播放语音 } } } if ((key1 == 0) || (key2 == 0)) { //检测到按键按下 delay_ms(10); //小抖动 if (rekey == 0) { if (key1 == 0) { //检测是否按下 rekey = 1; if (playMode) { //播放方式 playMode = 0; Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Key trigger "); } else { playMode = 1; Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); } } else if (key2 == 0) { //设置值键 rekey = 1; yy_play = 1; //播放语音 delay_ms(200); yy_play = 0; //关闭运行 } } } else { rekey = 0; //防止重复检测到按键 } } } ``` 以上代码中,我们在 `ISD1820_Record()` 函数中实现了 ISD1820 语音芯片的录音功能。在 `main()` 函数中,当检测到 `key3` 按键按下时,调用 `ISD1820_Record()` 函数进行录音。在录音结束后,清空屏幕。 此外,我们还调整了 `main()` 函数中的逻辑,以适应录音功能的实现。当 `playMode` 为 0 时,表示手动播放模式,此时按下 `key1` 按键会触发播放语音的动作。当 `playMode` 为 1 时,表示循环播放模式,程序会自动循环播放录制的语音。我们在 `ISD1820_Record()` 函数中加入了延时操作,以确保 ISD1820 芯片在录音结束后能够完成存储操作。

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