typedef struct和struct
时间: 2023-04-29 18:06:24 浏览: 105
'b'typedef struct和struct的区别主要在于,typedef struct是定义一个结构体类型,在定义变量时可以直接使用这个类型名;而struct定义的是一个结构体变量,需要在定义变量时再加上结构体名称。''的意思是:typedef struct和struct的区别在于,typedef struct用于定义结构体类型,可以直接使用类型名来定义变量;而struct用于定义结构体变量,需要在定义变量时使用结构体名称。
相关问题
typedef struct 和struct
typedef struct和struct之间的不同之处是:
- 在使用struct定义结构体时,需要在定义结构体变量时使用struct关键字,例如:`struct Student s;`
- 而在使用typedef struct定义结构体时,可以使用自定义的结构体类型名作为变量类型,不再需要struct关键字,例如:`Student s;`。这样更方便简洁。
typedef的用法是为了给结构体类型定义一个别名,使得在使用结构体类型时更加方便。通过使用typedef,可以直接使用自定义的结构体类型名作为变量类型,而无需再添加struct关键字。
举个例子,假设有一个typedef struct定义的结构体类型:
```
typedef struct {
int sid;
char name<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [struct与typedef struct的区别](https://blog.csdn.net/shanshanhi/article/details/52268167)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [关于typedef和struct对比](https://download.csdn.net/download/weixin_38732811/13687502)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [结构体定义struct和typedef struct的区别(重新整理版)](https://blog.csdn.net/WalterBrien/article/details/126141547)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
typedef struct和struct区别
`typedef struct` 和 `struct` 的区别在于,前者是为结构体取一个别名,而后者是定义结构体类型。使用 `typedef` 可以简化结构体变量的定义方式。
例如:
```
struct Person {
int age;
char* name;
};
struct Person p1; // 定义一个结构体变量
```
可以使用 `typedef` 简化为:
```
typedef struct {
int age;
char* name;
} Person;
Person p1; // 定义一个结构体变量
```
这样就不需要在每次定义结构体变量时重复使用 `struct` 关键字。
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