我有一个用户控件,控件中有一个文本框和一个按钮。假如循环生产了3个控件A、B、C。我在A中点击按钮,程序会进入分线程D,D执行完成后将结果输入A的文本框中。现在我在A中点击按钮后,继续点击B和C,需要在分线程D中执行完成后,依次给ABC分别赋值
时间: 2024-04-07 10:33:20 浏览: 18
要实现在分线程D中执行完成后,依次给用户控件A、B和C赋值,你可以使用委托和事件来实现。以下是一个可能的实现示例:
首先,在你的用户控件类中定义一个自定义事件,用于在分线程D执行完成后触发:
```csharp
public class MyUserControl : UserControl
{
// 定义一个自定义事件,用于在分线程D执行完成后触发
public event Action<string> ResultUpdated;
// 点击按钮时的事件处理方法
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 在分线程D中执行操作
Thread thread = new Thread(ThreadD);
thread.Start();
}
// 分线程D的执行逻辑
private void ThreadD()
{
// 执行耗时操作...
// 假设得到了结果result
string result = "结果";
// 在主线程上触发ResultUpdated事件,传递结果result
OnResultUpdated(result);
// 继续执行其他操作...
}
// 在主线程上触发ResultUpdated事件
private void OnResultUpdated(string result)
{
ResultUpdated?.Invoke(result);
}
}
```
然后,在你的窗体或容器类中创建用户控件实例,并处理其ResultUpdated事件:
```csharp
public class MyForm : Form
{
private MyUserControl controlA;
private MyUserControl controlB;
private MyUserControl controlC;
public MyForm()
{
// 创建用户控件实例
controlA = new MyUserControl();
controlB = new MyUserControl();
controlC = new MyUserControl();
// 处理用户控件的ResultUpdated事件
controlA.ResultUpdated += ControlA_ResultUpdated;
controlB.ResultUpdated += ControlB_ResultUpdated;
controlC.ResultUpdated += ControlC_ResultUpdated;
// 添加用户控件到容器中
Controls.Add(controlA);
Controls.Add(controlB);
Controls.Add(controlC);
}
// 控件A的ResultUpdated事件处理方法
private void ControlA_ResultUpdated(string result)
{
// 在主线程上更新控件A的文本框的值
UpdateTextBox(controlA.TextBox, result);
}
// 控件B的ResultUpdated事件处理方法
private void ControlB_ResultUpdated(string result)
{
// 在主线程上更新控件B的文本框的值
UpdateTextBox(controlB.TextBox, result);
}
// 控件C的ResultUpdated事件处理方法
private void ControlC_ResultUpdated(string result)
{
// 在主线程上更新控件C的文本框的值
UpdateTextBox(controlC.TextBox, result);
}
// 更新文本框的值的方法
private void UpdateTextBox(TextBox textBox, string text)
{
if (textBox.InvokeRequired)
{
// 如果当前线程不是主线程,则使用Invoke方法在主线程上执行更新操作
textBox.Invoke((Action)(() => textBox.Text = text));
}
else
{
// 如果当前线程是主线程,则直接更新文本框的值
textBox.Text = text;
}
}
}
```
在上述示例中,我们为用户控件定义了一个自定义事件`ResultUpdated`,并在用户控件中处理了按钮的点击事件,并在分线程D中执行操作。通过在主线程上触发`ResultUpdated`事件,我们可以在窗体或容器类中处理该事件,并在主线程上更新对应的用户控件的文本框的值。请注意,在更新文本框的值时,我们使用了之前提到的`UpdateTextBox`方法来确保在主线程上执行UI操作。
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