流水灯,定时器T0,延时5ms,从L1到L8

时间: 2023-06-18 12:02:18 浏览: 104
以下是基于8051单片机的流水灯程序,实现了定时器T0,延时5ms,从L1到L8的流水灯效果: ``` #include <reg52.h> // 定义晶振频率 #define FREQ_OSC 11059200UL // 定义延时时间 #define DELAY_TIME 5 // 定义LED的IO口 sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; // 定义T0计数器初值 #define T0_INIT_VALUE (65536 - (FREQ_OSC / 12 / 1000 * DELAY_TIME)) // 定义T0中断标志 volatile bit T0_flag = 0; // T0中断处理函数 void T0_ISR() interrupt 1 { static unsigned int cnt = T0_INIT_VALUE; TH0 = (cnt >> 8); TL0 = (cnt & 0xFF); T0_flag = 1; cnt += T0_INIT_VALUE; } void main() { // 初始化定时器T0 TMOD |= 0x01; // 16位定时器模式,使用T0 TH0 = (T0_INIT_VALUE >> 8); TL0 = (T0_INIT_VALUE & 0xFF); ET0 = 1; // 允许T0中断 EA = 1; // 开启总中断 TR0 = 1; // 启动T0 while(1) { // 等待T0中断 while(!T0_flag); T0_flag = 0; // LED流水灯效果 LED1 = 0; LED2 = 1; LED2 = 0; LED3 = 1; LED3 = 0; LED4 = 1; LED4 = 0; LED5 = 1; LED5 = 0; LED6 = 1; LED6 = 0; LED7 = 1; LED7 = 0; LED8 = 1; LED8 = 0; LED1 = 1; } } ``` 上述代码中,我们使用定时器T0实现了5ms的延时,并在T0中断中实现了LED的流水灯效果。具体实现方法为:通过设置T0计数器的初值,使得定时器每过一个周期(65536个机器周期),就会产生一次T0中断。在T0中断处理函数中,我们重新设置T0计数器的初值,使得下一次中断仍然在5ms后发生。同时,在每次中断中,我们将LED的输出口按照流水灯的顺序依次置高和置低,从而实现LED的流水灯效果。

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