写一段C#+AE开发直接新建一个图层的代码
时间: 2023-12-03 19:44:12 浏览: 121
以下是C# + AE开发中直接新建一个图层的代码:
```
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Adobe.AfterEffects.Interop;
using Adobe.AfterEffects.Interop.Common;
namespace AEProject
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建应用程序对象
var app = new Application();
// 打开一个项目
var proj = app.Open(@"D:\AEProject.aep");
// 获取当前合成
var comp = proj.ActiveItem as Composition;
// 创建一个新的图层
var layer = comp.layers.addNull();
// 设置图层属性
layer.name = "Test Layer";
layer.position.setValue(new double[] { 100, 100 });
layer.opacity.setValue(50);
// 渲染合成
proj.Render();
// 保存项目
proj.Save();
}
}
}
```
这段代码使用Adobe After Effects的COM接口来操作AE项目。首先创建一个应用程序对象,然后打开现有的AE项目。接着,获取当前的合成并创建一个新的图层。最后,设置图层的属性并渲染合成。
阅读全文