函数的调用--求两个整数之和【实例任务】. 从键盘上任意输入两个整数,求其和,运行结果如图 7-4 所示。" D:C语言程序设计实例教程\C语言程序设计实例实例25.exe 口 X 程序开始! 请输入x和y的值:2030 =I 二者的和值为:50程序结束!

时间: 2024-02-12 09:04:52 浏览: 24
好的,这是一个关于函数调用的问题。下面是代码实现: ```c #include <stdio.h> // 声明函数 int sum(int a, int b); int main() { int x, y, result; printf("程序开始!请输入x和y的值:"); scanf("%d%d", &x, &y); result = sum(x, y); // 调用函数 printf("二者的和值为:%d\n", result); printf("程序结束!\n"); return 0; } // 定义函数 int sum(int a, int b) { return a + b; } ``` 运行结果: ``` 程序开始!请输入x和y的值:20 30 二者的和值为:50 程序结束! ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `sum` 函数,用于计算两个整数的和。在 `main` 函数中,我们通过 `scanf` 函数从键盘输入需要计算的两个整数 `x` 和 `y`,然后调用 `sum` 函数计算它们的和,并将结果存储在 `result` 变量中,最后输出结果。
相关问题

object-c 函数返回两个值 swift调用这个函数

在Objective-C中,一个函数返回两个值可以通过使用指针参数的方式实现。例如,我们有一个Objective-C函数名为`calculateSumAndProduct`,它接收两个整数参数并返回它们的和与积。我们可以修改它的实现方式,使用指针参数返回两个值,如下所示: ```objective-c - (void)calculateSum:(NSInteger)num1 andProduct:(NSInteger)num2 toSum:(NSInteger *)sum andProduct:(NSInteger *)product { *sum = num1 + num2; *product = num1 * num2; } ``` 在上面的代码中,我们将要返回的两个值`sum`和`product`通过指针参数的方式传递给了函数。 在Swift中调用这个函数可以使用以下代码: ```swift import Foundation // 导入Objective-C头文件 #import "MyClass.h" // 创建MyClass对象 let myClass = MyClass() // 声明两个变量用于存储结果 var sum: NSInteger = 0 var product: NSInteger = 0 // 调用calculateSumAndProduct函数获取结果 myClass.calculateSum(2, andProduct: 3, toSum: &sum, andProduct: &product) // 打印结果 print("Sum: \(sum), product: \(product)") ``` 在上面的代码中,我们首先导入了`MyClass.h`头文件以便访问`MyClass`类。然后,我们创建了一个`MyClass`类的实例,并声明了两个变量`sum`和`product`,用于存储返回的结果。 接下来,我们调用了`calculateSumAndProduct`函数,并将`sum`和`product`变量的地址作为参数传递给函数。这样,在函数内部就可以通过指针修改这两个变量的值。 最后,我们打印了修改后的`sum`和`product`的值。

声明一个模板类,利用它分别实现两个整数、浮点数、字符的相加、相减和比较大小。

好的,以下是一个示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class Calculator { public: T add(T a, T b) { return a + b; } T subtract(T a, T b) { return a - b; } int compare(T a, T b) { if (a > b) return 1; else if (a < b) return -1; else return 0; } }; int main() { Calculator<int> intCalc; cout << "Integer addition: " << intCalc.add(10, 20) << endl; cout << "Integer subtraction: " << intCalc.subtract(10, 20) << endl; cout << "Integer comparison: " << intCalc.compare(10, 20) << endl; Calculator<float> floatCalc; cout << "Float addition: " << floatCalc.add(10.5, 20.5) << endl; cout << "Float subtraction: " << floatCalc.subtract(10.5, 20.5) << endl; cout << "Float comparison: " << floatCalc.compare(10.5, 20.5) << endl; Calculator<char> charCalc; cout << "Char addition: " << charCalc.add('a', 'b') << endl; cout << "Char subtraction: " << charCalc.subtract('a', 'b') << endl; cout << "Char comparison: " << charCalc.compare('a', 'b') << endl; return 0; } ``` 运行结果: ``` Integer addition: 30 Integer subtraction: -10 Integer comparison: -1 Float addition: 31 Float subtraction: -10 Float comparison: -1 Char addition: ´ Char subtraction: ┐ Char comparison: -1 ``` 在这个例子中,我们定义了一个模板类 Calculator,用于执行加法、减法和比较操作。在 main 函数中,我们实例化了三个不同类型的 Calculator 对象,分别用于处理整数、浮点数和字符数据类型。通过调用不同的成员函数,我们可以执行不同的操作并获得不同的结果。

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