函数的调用--求两个整数之和【实例任务】. 从键盘上任意输入两个整数,求其和,运行结果如图 7-4 所示。" D:C语言程序设计实例教程\C语言程序设计实例实例25.exe 口 X 程序开始! 请输入x和y的值:2030 =I 二者的和值为:50程序结束!
时间: 2024-02-12 09:04:52 浏览: 24
好的,这是一个关于函数调用的问题。下面是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
// 声明函数
int sum(int a, int b);
int main()
{
int x, y, result;
printf("程序开始!请输入x和y的值:");
scanf("%d%d", &x, &y);
result = sum(x, y); // 调用函数
printf("二者的和值为:%d\n", result);
printf("程序结束!\n");
return 0;
}
// 定义函数
int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
```
运行结果:
```
程序开始!请输入x和y的值:20 30
二者的和值为:50
程序结束!
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `sum` 函数,用于计算两个整数的和。在 `main` 函数中,我们通过 `scanf` 函数从键盘输入需要计算的两个整数 `x` 和 `y`,然后调用 `sum` 函数计算它们的和,并将结果存储在 `result` 变量中,最后输出结果。
相关问题
object-c 函数返回两个值 swift调用这个函数
在Objective-C中,一个函数返回两个值可以通过使用指针参数的方式实现。例如,我们有一个Objective-C函数名为`calculateSumAndProduct`,它接收两个整数参数并返回它们的和与积。我们可以修改它的实现方式,使用指针参数返回两个值,如下所示:
```objective-c
- (void)calculateSum:(NSInteger)num1 andProduct:(NSInteger)num2 toSum:(NSInteger *)sum andProduct:(NSInteger *)product {
*sum = num1 + num2;
*product = num1 * num2;
}
```
在上面的代码中,我们将要返回的两个值`sum`和`product`通过指针参数的方式传递给了函数。
在Swift中调用这个函数可以使用以下代码:
```swift
import Foundation
// 导入Objective-C头文件
#import "MyClass.h"
// 创建MyClass对象
let myClass = MyClass()
// 声明两个变量用于存储结果
var sum: NSInteger = 0
var product: NSInteger = 0
// 调用calculateSumAndProduct函数获取结果
myClass.calculateSum(2, andProduct: 3, toSum: &sum, andProduct: &product)
// 打印结果
print("Sum: \(sum), product: \(product)")
```
在上面的代码中,我们首先导入了`MyClass.h`头文件以便访问`MyClass`类。然后,我们创建了一个`MyClass`类的实例,并声明了两个变量`sum`和`product`,用于存储返回的结果。
接下来,我们调用了`calculateSumAndProduct`函数,并将`sum`和`product`变量的地址作为参数传递给函数。这样,在函数内部就可以通过指针修改这两个变量的值。
最后,我们打印了修改后的`sum`和`product`的值。
声明一个模板类,利用它分别实现两个整数、浮点数、字符的相加、相减和比较大小。
好的,以下是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class Calculator {
public:
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
T subtract(T a, T b) {
return a - b;
}
int compare(T a, T b) {
if (a > b)
return 1;
else if (a < b)
return -1;
else
return 0;
}
};
int main() {
Calculator<int> intCalc;
cout << "Integer addition: " << intCalc.add(10, 20) << endl;
cout << "Integer subtraction: " << intCalc.subtract(10, 20) << endl;
cout << "Integer comparison: " << intCalc.compare(10, 20) << endl;
Calculator<float> floatCalc;
cout << "Float addition: " << floatCalc.add(10.5, 20.5) << endl;
cout << "Float subtraction: " << floatCalc.subtract(10.5, 20.5) << endl;
cout << "Float comparison: " << floatCalc.compare(10.5, 20.5) << endl;
Calculator<char> charCalc;
cout << "Char addition: " << charCalc.add('a', 'b') << endl;
cout << "Char subtraction: " << charCalc.subtract('a', 'b') << endl;
cout << "Char comparison: " << charCalc.compare('a', 'b') << endl;
return 0;
}
```
运行结果:
```
Integer addition: 30
Integer subtraction: -10
Integer comparison: -1
Float addition: 31
Float subtraction: -10
Float comparison: -1
Char addition: ´
Char subtraction: ┐
Char comparison: -1
```
在这个例子中,我们定义了一个模板类 Calculator,用于执行加法、减法和比较操作。在 main 函数中,我们实例化了三个不同类型的 Calculator 对象,分别用于处理整数、浮点数和字符数据类型。通过调用不同的成员函数,我们可以执行不同的操作并获得不同的结果。