java 五子棋 控制台

时间: 2023-08-10 18:01:40 浏览: 64
Java 五子棋 控制台是一个基于Java编写的五子棋游戏,操作通过控制台输入指令进行游戏规则的操作和展示。 首先,在控制台中,用户可以通过输入数字选择不同的功能。比如,输入1可以开始游戏,输入2可以查看游戏规则,输入3可以退出游戏。 如果用户选择开始游戏,在控制台中会显示一个19*19的棋盘,并提示用户输入坐标进行落子。用户可以输入坐标的行列数,如A1、B2等。系统会检查用户的输入是否合法,如果合法,系统会在棋盘上相应的位置显示黑子或白子,并判断是否有玩家胜利。 控制台会根据游戏规则进行检查,比如是否五子连珠、是否出现禁手等。如果出现以上情况,控制台会给出相应的提示,并结束游戏。 在游戏进行中,控制台会不断更新并打印出当前棋盘的状态,以便玩家了解游戏进程。同时,游戏也会提供一些辅助功能,比如悔棋、保存游戏等,用户可以通过输入指令来执行这些功能。 最后,如果用户选择退出游戏,则控制台会结束游戏,并退出程序。 总之,Java 五子棋 控制台通过控制台输入指令和显示信息,实现了五子棋游戏的基本功能,让用户能在控制台上进行五子棋对战,并提供了一些辅助功能帮助用户更好地享受游戏。
相关问题

java 五子棋 源码

五子棋是一种非常经典的棋类游戏,而Java作为一种流行的编程语言,可以用来开发五子棋游戏。下面是一个简单的五子棋Java源码示例: ```java import java.util.Scanner; public class GobangGame { private static int[][] board = new int[15][15]; // 15*15的棋盘 private static final int EMPTY = 0; private static final int BLACK = 1; private static final int WHITE = 2; private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static void main(String[] args) { boolean isBlackTurn = true; printBoard(); while (true) { int row, col; if (isBlackTurn) { System.out.println("轮到黑棋(●)落子,输入坐标(行 列):"); row = scanner.nextInt(); col = scanner.nextInt(); if (isValidMove(row, col)) { board[row][col] = BLACK; printBoard(); if (isWin(BLACK)) { System.out.println("黑棋获胜!"); break; } isBlackTurn = false; } else { System.out.println("无效落子!"); } } else { System.out.println("轮到白棋(○)落子,输入坐标(行 列):"); row = scanner.nextInt(); col = scanner.nextInt(); if (isValidMove(row, col)) { board[row][col] = WHITE; printBoard(); if (isWin(WHITE)) { System.out.println("白棋获胜!"); break; } isBlackTurn = true; } else { System.out.println("无效落子!"); } } } } private static boolean isValidMove(int row, int col) { return row >= 0 && row < 15 && col >= 0 && col < 15 && board[row][col] == EMPTY; } private static void printBoard() { for (int[] row : board) { for (int cell : row) { if (cell == EMPTY) { System.out.print(" "); } else if (cell == BLACK) { System.out.print("● "); } else { System.out.print("○ "); } } System.out.println(); } } private static boolean isWin(int player) { // 判断是否有五个棋子连成一线 // 请自行实现判断规则 return false; } } ``` 以上是一个简单的五子棋游戏的Java源码示例,游戏通过控制台输入坐标进行落子,然后判断是否获胜。实际上,五子棋的获胜判断规则比较复杂,需要判断横向、纵向、斜向等多个方向上是否有五个同色棋子连成一线,这部分功能需要根据具体规则进行实现。

java五子棋

以下是一个简单的 Java 五子棋游戏的实现,希望能够帮助到你: ```java import java.util.Scanner; public class GobangGame { private static final int BOARD_SIZE = 15; private String[][] board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; private String currentPlayer; private Scanner scanner; public GobangGame() { scanner = new Scanner(System.in); currentPlayer = "X"; initializeBoard(); } public void start() { printBoard(); while (true) { System.out.println("It's " + currentPlayer + "'s turn."); int row = getRow(); int col = getCol(); if (isValidMove(row, col)) { board[row][col] = currentPlayer; printBoard(); if (isWinningMove(row, col)) { System.out.println("Congratulations, " + currentPlayer + " wins!"); break; } if (isBoardFull()) { System.out.println("The game is a tie!"); break; } currentPlayer = currentPlayer.equals("X") ? "O" : "X"; } else { System.out.println("Invalid move, please try again."); } } scanner.close(); } private int getRow() { System.out.print("Enter row number (1-" + BOARD_SIZE + "): "); return scanner.nextInt() - 1; } private int getCol() { System.out.print("Enter column number (1-" + BOARD_SIZE + "): "); return scanner.nextInt() - 1; } private boolean isValidMove(int row, int col) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE) { return false; } return board[row][col].equals("-"); } private boolean isWinningMove(int row, int col) { String target = board[row][col]; // Check horizontal for (int i = Math.max(col - 4, 0); i <= Math.min(col, BOARD_SIZE - 5); i++) { if (board[row][i].equals(target) && board[row][i + 1].equals(target) && board[row][i + 2].equals(target) && board[row][i + 3].equals(target) && board[row][i + 4].equals(target)) { return true; } } // Check vertical for (int i = Math.max(row - 4, 0); i <= Math.min(row, BOARD_SIZE - 5); i++) { if (board[i][col].equals(target) && board[i + 1][col].equals(target) && board[i + 2][col].equals(target) && board[i + 3][col].equals(target) && board[i + 4][col].equals(target)) { return true; } } // Check diagonal (top-left to bottom-right) for (int i = Math.max(row - 4, 0), j = Math.max(col - 4, 0); i <= Math.min(row, BOARD_SIZE - 5) && j <= Math.min(col, BOARD_SIZE - 5); i++, j++) { if (board[i][j].equals(target) && board[i + 1][j + 1].equals(target) && board[i + 2][j + 2].equals(target) && board[i + 3][j + 3].equals(target) && board[i + 4][j + 4].equals(target)) { return true; } } // Check diagonal (bottom-left to top-right) for (int i = Math.min(row + 4, BOARD_SIZE - 1), j = Math.max(col - 4, 0); i >= Math.max(row, 4) && j <= Math.min(col, BOARD_SIZE - 5); i--, j++) { if (board[i][j].equals(target) && board[i - 1][j + 1].equals(target) && board[i - 2][j + 2].equals(target) && board[i - 3][j + 3].equals(target) && board[i - 4][j + 4].equals(target)) { return true; } } return false; } private boolean isBoardFull() { for (String[] row : board) { for (String cell : row) { if (cell.equals("-")) { return false; } } } return true; } private void initializeBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = "-"; } } } private void printBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print(" " + (i + 1)); } System.out.println(); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print(i + 1); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { System.out.print(" " + board[i][j]); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { GobangGame game = new GobangGame(); game.start(); } } ``` 实现的五子棋游戏比较简单,玩家可以通过控制台输入行列坐标来下棋,程序会检查输入是否合法,并判断胜负和平局。你可以根据需要进行修改和优化。

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