java 五子棋 控制台
时间: 2023-08-10 18:01:40 浏览: 64
Java 五子棋 控制台是一个基于Java编写的五子棋游戏,操作通过控制台输入指令进行游戏规则的操作和展示。
首先,在控制台中,用户可以通过输入数字选择不同的功能。比如,输入1可以开始游戏,输入2可以查看游戏规则,输入3可以退出游戏。
如果用户选择开始游戏,在控制台中会显示一个19*19的棋盘,并提示用户输入坐标进行落子。用户可以输入坐标的行列数,如A1、B2等。系统会检查用户的输入是否合法,如果合法,系统会在棋盘上相应的位置显示黑子或白子,并判断是否有玩家胜利。
控制台会根据游戏规则进行检查,比如是否五子连珠、是否出现禁手等。如果出现以上情况,控制台会给出相应的提示,并结束游戏。
在游戏进行中,控制台会不断更新并打印出当前棋盘的状态,以便玩家了解游戏进程。同时,游戏也会提供一些辅助功能,比如悔棋、保存游戏等,用户可以通过输入指令来执行这些功能。
最后,如果用户选择退出游戏,则控制台会结束游戏,并退出程序。
总之,Java 五子棋 控制台通过控制台输入指令和显示信息,实现了五子棋游戏的基本功能,让用户能在控制台上进行五子棋对战,并提供了一些辅助功能帮助用户更好地享受游戏。
相关问题
java 五子棋 源码
五子棋是一种非常经典的棋类游戏,而Java作为一种流行的编程语言,可以用来开发五子棋游戏。下面是一个简单的五子棋Java源码示例:
```java
import java.util.Scanner;
public class GobangGame {
private static int[][] board = new int[15][15]; // 15*15的棋盘
private static final int EMPTY = 0;
private static final int BLACK = 1;
private static final int WHITE = 2;
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
boolean isBlackTurn = true;
printBoard();
while (true) {
int row, col;
if (isBlackTurn) {
System.out.println("轮到黑棋(●)落子,输入坐标(行 列):");
row = scanner.nextInt();
col = scanner.nextInt();
if (isValidMove(row, col)) {
board[row][col] = BLACK;
printBoard();
if (isWin(BLACK)) {
System.out.println("黑棋获胜!");
break;
}
isBlackTurn = false;
} else {
System.out.println("无效落子!");
}
} else {
System.out.println("轮到白棋(○)落子,输入坐标(行 列):");
row = scanner.nextInt();
col = scanner.nextInt();
if (isValidMove(row, col)) {
board[row][col] = WHITE;
printBoard();
if (isWin(WHITE)) {
System.out.println("白棋获胜!");
break;
}
isBlackTurn = true;
} else {
System.out.println("无效落子!");
}
}
}
}
private static boolean isValidMove(int row, int col) {
return row >= 0 && row < 15 && col >= 0 && col < 15 && board[row][col] == EMPTY;
}
private static void printBoard() {
for (int[] row : board) {
for (int cell : row) {
if (cell == EMPTY) {
System.out.print(" ");
} else if (cell == BLACK) {
System.out.print("● ");
} else {
System.out.print("○ ");
}
}
System.out.println();
}
}
private static boolean isWin(int player) {
// 判断是否有五个棋子连成一线
// 请自行实现判断规则
return false;
}
}
```
以上是一个简单的五子棋游戏的Java源码示例,游戏通过控制台输入坐标进行落子,然后判断是否获胜。实际上,五子棋的获胜判断规则比较复杂,需要判断横向、纵向、斜向等多个方向上是否有五个同色棋子连成一线,这部分功能需要根据具体规则进行实现。
java五子棋
以下是一个简单的 Java 五子棋游戏的实现,希望能够帮助到你:
```java
import java.util.Scanner;
public class GobangGame {
private static final int BOARD_SIZE = 15;
private String[][] board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
private String currentPlayer;
private Scanner scanner;
public GobangGame() {
scanner = new Scanner(System.in);
currentPlayer = "X";
initializeBoard();
}
public void start() {
printBoard();
while (true) {
System.out.println("It's " + currentPlayer + "'s turn.");
int row = getRow();
int col = getCol();
if (isValidMove(row, col)) {
board[row][col] = currentPlayer;
printBoard();
if (isWinningMove(row, col)) {
System.out.println("Congratulations, " + currentPlayer + " wins!");
break;
}
if (isBoardFull()) {
System.out.println("The game is a tie!");
break;
}
currentPlayer = currentPlayer.equals("X") ? "O" : "X";
} else {
System.out.println("Invalid move, please try again.");
}
}
scanner.close();
}
private int getRow() {
System.out.print("Enter row number (1-" + BOARD_SIZE + "): ");
return scanner.nextInt() - 1;
}
private int getCol() {
System.out.print("Enter column number (1-" + BOARD_SIZE + "): ");
return scanner.nextInt() - 1;
}
private boolean isValidMove(int row, int col) {
if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE) {
return false;
}
return board[row][col].equals("-");
}
private boolean isWinningMove(int row, int col) {
String target = board[row][col];
// Check horizontal
for (int i = Math.max(col - 4, 0); i <= Math.min(col, BOARD_SIZE - 5); i++) {
if (board[row][i].equals(target) &&
board[row][i + 1].equals(target) &&
board[row][i + 2].equals(target) &&
board[row][i + 3].equals(target) &&
board[row][i + 4].equals(target)) {
return true;
}
}
// Check vertical
for (int i = Math.max(row - 4, 0); i <= Math.min(row, BOARD_SIZE - 5); i++) {
if (board[i][col].equals(target) &&
board[i + 1][col].equals(target) &&
board[i + 2][col].equals(target) &&
board[i + 3][col].equals(target) &&
board[i + 4][col].equals(target)) {
return true;
}
}
// Check diagonal (top-left to bottom-right)
for (int i = Math.max(row - 4, 0), j = Math.max(col - 4, 0); i <= Math.min(row, BOARD_SIZE - 5) && j <= Math.min(col, BOARD_SIZE - 5); i++, j++) {
if (board[i][j].equals(target) &&
board[i + 1][j + 1].equals(target) &&
board[i + 2][j + 2].equals(target) &&
board[i + 3][j + 3].equals(target) &&
board[i + 4][j + 4].equals(target)) {
return true;
}
}
// Check diagonal (bottom-left to top-right)
for (int i = Math.min(row + 4, BOARD_SIZE - 1), j = Math.max(col - 4, 0); i >= Math.max(row, 4) && j <= Math.min(col, BOARD_SIZE - 5); i--, j++) {
if (board[i][j].equals(target) &&
board[i - 1][j + 1].equals(target) &&
board[i - 2][j + 2].equals(target) &&
board[i - 3][j + 3].equals(target) &&
board[i - 4][j + 4].equals(target)) {
return true;
}
}
return false;
}
private boolean isBoardFull() {
for (String[] row : board) {
for (String cell : row) {
if (cell.equals("-")) {
return false;
}
}
}
return true;
}
private void initializeBoard() {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
board[i][j] = "-";
}
}
}
private void printBoard() {
System.out.print(" ");
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
System.out.print(" " + (i + 1));
}
System.out.println();
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
System.out.print(i + 1);
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
System.out.print(" " + board[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
GobangGame game = new GobangGame();
game.start();
}
}
```
实现的五子棋游戏比较简单,玩家可以通过控制台输入行列坐标来下棋,程序会检查输入是否合法,并判断胜负和平局。你可以根据需要进行修改和优化。
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