把一张图片作为mfc的背景图片,图片放在OnEraseBkgnd函数里还是放在OnPaint函数里
时间: 2023-12-17 17:02:43 浏览: 167
一般来说,将背景图片放在`OnEraseBkgnd`函数中比较好,因为该函数是在窗口被擦除时调用的。如果将背景图片放在`OnPaint`函数中,每当窗口被重新绘制时都会重新绘制背景图像,这样会导致性能下降。因此,将背景图片放在`OnEraseBkgnd`函数中可以避免这个问题。另外,建议使用双缓冲技术,以避免闪烁和图像重叠的问题。
相关问题
在mfc中有时mfcButton按钮被背景图片遮挡,该如何解决,代码示例
如果在 MFC 中,MFCButton 按钮被背景图片遮挡,可以尝试以下解决方法:
1. 将按钮的风格设置为“透明”。
```c++
m_MFCButton.ModifyStyle(0, BS_TRANSPARENT, 0);
```
2. 在按钮的 OnEraseBkgnd 函数中,将背景绘制为透明。
```c++
BOOL CMFCButtonEx::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// 绘制透明背景
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255));
return TRUE;
}
```
3. 在按钮的 OnPaint 函数中,先绘制背景图,再绘制按钮的文本和图标。
```c++
void CMFCButtonEx::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
// 绘制背景图
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACKGROUND);
CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
dc.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);
// 绘制按钮的文本和图标
...
}
```
以上是一些常用的解决方法,具体实现可以根据实际情况进行调整。
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