用python写一个贪吃蛇

时间: 2024-01-06 20:05:43 浏览: 16
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏实现,你可以在你的Python编程环境中运行它: ```python import pygame import random # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 设置屏幕大小 screen_width = 600 screen_height = 400 # 初始化 Pygame 库 pygame.init() # 创建屏幕 game_display = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption('Greedy Snake') # 定义游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义贪吃蛇的大小和速度 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 显示得分 def show_score(score): score_font = font_style.render("Score: " + str(score), True, white) game_display.blit(score_font, [0, 0]) # 画出贪吃蛇 def draw_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(game_display, black, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 显示消息 def message(msg, color): message_font = font_style.render(msg, True, color) game_display.blit(message_font, [screen_width / 6, screen_height / 3]) # 主函数 def gameLoop(): game_over = False game_close = False # 设置贪吃蛇的初始化位置 x1 = screen_width / 2 y1 = screen_height / 2 # 设置贪吃蛇的移动速度和方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 创建初始贪吃蛇 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 设置食物的随机位置 foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close: game_display.fill(black) message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red) show_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 # 当贪吃蛇撞墙时游戏结束 if x1 >= screen_width or x1 < 0 or y1 >= screen_height or y1 < 0: game_close = True # 移动贪吃蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制食物 game_display.fill(white) pygame.draw.rect(game_display, red, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size]) # 把贪吃蛇插入 snake_List 中 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) # 当贪吃蛇身体长度过长时游戏结束 if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 当贪吃蛇吃到食物时,生成一个新的食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True draw_snake(snake_block_size, snake_List) show_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 clock.tick(snake_speed) # 退出 Pygame 库 pygame.quit() # 退出 Python quit() # 运行主函数 gameLoop() ``` 希望这个代码能对你有所帮助!

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