使用Python程序设计一个小游戏

时间: 2023-07-20 09:17:06 浏览: 35
好的,我可以为您提供一个简单的Python游戏设计示例,这个游戏名字叫做“2048小游戏”。以下是代码: ```python import random # 定义游戏棋盘 board = [[0]*4 for i in range(4)] # 随机生成两个数字 def generate_number(): x = random.randint(0, 3) y = random.randint(0, 3) while board[x][y] != 0: x = random.randint(0, 3) y = random.randint(0, 3) board[x][y] = 2 if random.random() < 0.9 else 4 # 在控制台打印游戏棋盘 def print_board(): for row in board: print(row) # 判断游戏是否结束 def is_game_over(): for row in board: if 0 in row: return False for i in range(3): if row[i] == row[i+1]: return False for j in range(4): for i in range(3): if board[i][j] == board[i+1][j]: return False return True # 合并相邻两个相同的数字 def merge(): for row in board: for i in range(3): if row[i] == row[i+1] and row[i] != 0: row[i] *= 2 row[i+1] = 0 # 向左移动 def move_left(): merge() for row in board: new_row = [i for i in row if i != 0] new_row += [0] * (4 - len(new_row)) row[:] = new_row # 向右移动 def move_right(): for row in board: row.reverse() move_left() for row in board: row.reverse() # 向上移动 def move_up(): transpose() move_left() transpose() # 向下移动 def move_down(): transpose() move_right() transpose() # 转置棋盘 def transpose(): for i in range(4): for j in range(i, 4): board[i][j], board[j][i] = board[j][i], board[i][j] # 开始游戏 def start_game(): print("欢迎来到2048小游戏!") generate_number() generate_number() print_board() while not is_game_over(): direction = input("请输入移动方向(a:左,d:右,w:上,s:下):") if direction == "a": move_left() elif direction == "d": move_right() elif direction == "w": move_up() elif direction == "s": move_down() else: print("无效的移动方向,请重新输入。") continue generate_number() print_board() print("游戏结束!") # 启动游戏 start_game() ``` 该游戏是一个数字合并类的小游戏,游戏棋盘是一个4x4的矩阵,每个格子上都有一个数字,开始时有两个数字为2的格子,玩家可以通过移动数字来合并相邻的相同数字,目标是在棋盘上得到一个数字为2048的格子。玩家可以通过键盘输入字母来控制数字的移动方向。在玩家每次移动数字后,程序会在空白的格子上生成一个数字为2或4的格子,每次生成的数字是随机的。游戏结束的条件是棋盘上没有空白格子,且相邻的数字不能再合并。在游戏结束后,程序会告诉玩家游戏结束。

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