easyx中改变打印图片的位置和改变加载图片的大小来控制两张不同大小的图片保持位置一致
时间: 2024-02-05 10:14:08 浏览: 282
在EasyX中,可以使用 `putimage` 函数来将图片绘制到屏幕上,并且可以通过指定位置和大小来控制图片的位置和大小。
要改变打印图片的位置,可以使用 `putimage` 函数的第二个和第三个参数来指定图片的位置。例如,如果要将图片绘制在屏幕的 (x, y) 坐标处,则可以将第二个参数设置为 x,第三个参数设置为 y。
要改变加载图片的大小来控制两张不同大小的图片保持位置一致,则可以先加载两张图片,并获取它们的大小。然后,可以计算出它们应该绘制的大小比例,并将其中一张图片的大小乘以比例来得到另一张图片应该绘制的大小。最后,可以使用 `putimage` 函数的第四个和第五个参数来指定图片的宽度和高度,以实现图片大小的控制。
下面是一个示例代码,用于将两张图片绘制在屏幕上,并保持它们的位置一致:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口
IMAGE img1, img2;
loadimage(&img1, "image1.jpg"); // 加载第一张图片
loadimage(&img2, "image2.jpg"); // 加载第二张图片
// 计算图片的大小比例
double ratio = (double)img1.getwidth() / img2.getwidth();
// 绘制第一张图片
putimage(0, 0, &img1);
// 绘制第二张图片,并控制其大小和位置
int x = (int)(img1.getwidth() + 10);
int y = 0;
int width = (int)(img2.getwidth() * ratio);
int height = (int)(img2.getheight() * ratio);
putimage(x, y, width, height, &img2);
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
在上面的代码中,首先加载了两张图片,然后计算了它们的大小比例。接下来,通过 `putimage` 函数将第一张图片绘制在屏幕上,然后使用计算出的比例来控制第二张图片的大小和位置,最后将第二张图片绘制在屏幕上。
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