编写java程序定义三个整形变量abc,ab从键盘输入,计算a+b的和,然后赋值给c,在屏幕输出c的信息

时间: 2024-09-20 19:03:11 浏览: 45
在Java中编写一个简单的程序来实现这个需求,你可以按照下面的步骤操作: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建Scanner对象用于获取用户输入 // 定义整型变量 int a = 0, b = 0, c; // 变量abc初始化为0 System.out.println("请输入第一个整数a: "); a = scanner.nextInt(); // 从键盘读取a的值 System.out.println("请输入第二个整数b: "); b = scanner.nextInt(); // 从键盘读取b的值 // 计算a + b并赋值给c c = a + b; // 输出结果 System.out.println("a + b 的和等于: " + c); // 关闭Scanner scanner.close(); } } ``` 当你运行这个程序,它会提示你依次输入两个整数,然后显示它们的和。
相关问题

为三个变量abc同时赋值为100,并输出其内存地址,重新为ab赋值101 102,再输出其内存地址。

在大多数编程语言中,像Python或Java这样的高级语言,通常不会直接提供获取变量内存地址的功能,因为这种操作通常是内部细节,对程序员并不透明,而且频繁访问内存地址可能会导致性能下降。但是,如果你在C++或者一些底层语言中,可以这样做: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 100; int b = 100; int c = 100; cout << "Variable 'a': " << &a << endl; // 输出a的内存地址 cout << "Variable 'b': " << &b << endl; // 输出b的内存地址 cout << "Variable 'c': " << &c << endl; // 输出c的内存地址 a = 101; b = 102; cout << "After assignment: 'a': " << &a << ", 'b': " << &b << endl; // 输出修改后的内存地址 return 0; } ``` 当你运行这段代码时,会首先打印出变量的初始内存地址,然后改变`a`和`b`的值后再次打印它们的地址。注意,由于内存分配的动态性和程序运行时的情况,两次输出的地址可能是相同的,也可能是不同的。

帮我修改下面这个代码:#include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node { int number; int father; int floor; bool bl = false; }; class dls { private: int n; Node* node; int** map; public: dls(int n):n(n){} void Map()//建立邻接矩阵的下三角并初始化 { map = new int* [n]; for (int i = 0; i < n; i++) map[i] = new int[i + 1]; for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j <= i; j++) map[i][j] = 0; } void createGraph()//对邻接矩阵进行赋值 { cout << "请输入村庄的" << n - 1 << "条道路:" << endl; node = new Node[n]; for (int i = 0; i < n; i++) node[i].number = i; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int x, y; cin >> x >> y; if (x >= y) map[x][y] = 1; else map[y][x] = 1; } } void BFSTree()//利用BFS建立树 { queue<int>qu; qu.push(0); node[0].father = 0; node[0].floor = 0; node[0].bl = true; while (!qu.empty()) { int x = qu.front(); qu.pop(); for (int i = 0; i < n; i++) { if (map[x][i] == 1 || map[i][x] == 1 && node[i].bl = false) { node[i].bl = true; node[i].father = x; node[i].floor = node[x].floor + 1; qu.push(i); } } } } int findFather(int m,int n)//寻找父亲结点 { int my_m = m; int my_n = n; int gap; if (node[m].floor > node[n].floor) { gap = node[m].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_m = node[m].father; } else { gap = node[n].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_n = node[n].father; } while (my_m != my_n) { my_m = node[m].father; my_n = node[n].father; } return m; } }; int main() { int T; int N; int M; cout << "请输入需要测试的组数:"; cin >> T; while (T--) { cout << "请输入村庄个数:"; cin >> N; dls ddd(N); ddd.Map(); ddd.createGraph(); ddd.BFSTree(); cout << "请输入需要测试的问题数:"; cin >> M; for (int i = 1; i <= M; i++) { int a, b, c; cout << "请依次输入abc的编号: "; cin >> a >> b >> c; int ab = ddd.findFather(a, b); int ac = ddd.findFather(a, c); int bc = ddd.findFather(b, c); if (ac == c && bc == c && ab == c) cout << "Yes" << endl; else if (ac == c && bc != c) cout << "Yes" << endl; else if (bc == c && ac != c) cout << "Yes" << endl; else cout << "No" << endl; } } return 0; }

代码中存在一些语法错误和逻辑问题,以下是修改后的代码: ``` #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node { int number; int father; int floor; bool bl = false; }; class dls { private: int n; Node* node; int** map; public: dls(int n) :n(n) { node = new Node[n]; } void Map() { // 建立邻接矩阵的下三角并初始化 map = new int* [n]; for (int i = 0; i < n; i++) { map[i] = new int[i + 1]; for (int j = 0; j <= i; j++) { map[i][j] = 0; } } } void createGraph() { // 对邻接矩阵进行赋值 cout << "请输入村庄的" << n - 1 << "条道路:" << endl; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int x, y; cin >> x >> y; if (x >= y) { map[x][y] = 1; } else { map[y][x] = 1; } } } void BFSTree() { // 利用 BFS 建立树 queue<int>qu; qu.push(0); node[0].father = 0; node[0].floor = 0; node[0].bl = true; while (!qu.empty()) { int x = qu.front(); qu.pop(); for (int i = 0; i < n; i++) { if ((map[x][i] == 1 || map[i][x] == 1) && node[i].bl == false) { node[i].bl = true; node[i].father = x; node[i].floor = node[x].floor + 1; qu.push(i); } } } } int findFather(int m, int n) { // 寻找父亲结点 int my_m = m; int my_n = n; int gap; if (node[m].floor > node[n].floor) { gap = node[m].floor - node[n].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) { my_m = node[my_m].father; } } else { gap = node[n].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) { my_n = node[my_n].father; } } while (my_m != my_n) { my_m = node[my_m].father; my_n = node[my_n].father; } return my_m; } }; int main() { int T; int N; int M; cout << "请输入需要测试的组数:"; cin >> T; while (T--) { cout << "请输入村庄个数:"; cin >> N; dls ddd(N); ddd.Map(); ddd.createGraph(); ddd.BFSTree(); cout << "请输入需要测试的问题数:"; cin >> M; for (int i = 1; i <= M; i++) { int a, b, c; cout << "请依次输入abc的编号: "; cin >> a >> b >> c; int ab = ddd.findFather(a, b); int ac = ddd.findFather(a, c); int bc = ddd.findFather(b, c); if (ac == c && bc == c && ab == c) { cout << "Yes" << endl; } else if (ac == c && bc != c) { cout << "Yes" << endl; } else if (bc == c && ac != c) { cout << "Yes" << endl; } else { cout << "No" << endl; } } } return 0; } ``` 修改包括: 1. 在类的构造函数中分配动态内存; 2. 修正建立邻接矩阵和 BFS 建树的代码逻辑; 3. 在 if 语句中增加了一对括号; 4. 在 findFather 函数中修改了变量的赋值语句。
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