too many initializers value
时间: 2023-08-27 19:10:22 浏览: 37
引用的代码片段,正确的初始化应该是:
Menu myMenu = { {"hello",fun1}, {"wrold",fun2}, {"!",fun3} };
其中,myMenu是一个Menu结构体类型的变量,它的元素menuItem是一个MenuItem数组,每个数组元素都是一个MenuItem结构体,包含caption和menuFun两个成员变量。
引用中的注释,我们应该注释掉Get_SerialNum()函数调用的那一行代码。因此,正确的修改是将void Joystick_init(void)函数中的// Get_SerialNum();改为//注释掉。
引用中的注释是关于更新串行号字符串描述符的信息。在这个注释后面,也应该注释掉Get_SerialNum()函数调用的那一行代码。因此,正确的修改是将// Get_SerialNum();注释掉。
综上所述,修复代码错误"too many initializers value"需要对初始化列表进行适当修改,并注意不要误删除或添加多余的代码。
相关问题
too many initializers
"too many initializers"是一个编程错误,它表示在初始化结构体或数组时提供的初始值太多了。在引用中的错误发生在bsp_c\led.c文件的第17行,具体错误信息是"error C242: ‘struct’: too many initializers"。在该错误的上下文中,我们可以看到在结构体led_def的初始化中提供了太多的初始值。为了解决这个错误,需要调整初始化的值,确保与结构体或数组的定义相匹配。在引用和中给出了两种修复该错误的方法,分别是不加括号和加括号进行初始化。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [关于struct的初始化 error 的问题C242: ‘struct‘: too many initializers](https://blog.csdn.net/qq_41889521/article/details/109049247)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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c语言too many initializers
这个错误提示是指在C语言中,你在初始化一个数组或结构体时,提供了过多的初始值。这可能是因为你的数组或结构体定义与你提供的初始值数量不匹配。请检查你的代码,确保你提供的初始值数量与数组或结构体定义中的元素数量相同。如果你仍然遇到问题,请提供更多的代码和错误信息,以便我们更好地帮助你解决问题。