QSound play后多久会finished
时间: 2024-10-12 19:13:26 浏览: 34
在使用Qt多媒体库中的QSound类播放音频文件时,`play()`方法会立即开始播放,但是`finished()`信号会在音效完全播放完毕后触发。这个时间取决于许多因素,包括音频文件的实际长度、计算机性能以及操作系统对音频播放的调度。
通常来说,如果你调用了`play()`并且音频文件较小,或者系统资源足够,那么可能会很快就能听到声音并收到`finished()`信号。对于较长的音频文件,可能需要几秒钟甚至几十秒才能完成播放。需要注意的是,如果音频在播放过程中因为错误或其他原因中断,`finished()`信号可能不会发出。
如果你想获取准确的播放时间,可以使用`QSound::status()`函数检查当前状态,然后在适当的时机监听`QSound::Status::Stopped`或者`QSound::Status::Finished`。例如:
```cpp
QSound sound("path_to_audio.wav");
sound.play();
while (sound.status() != QSound::Status::Finished) {
if (sound.error()) {
qDebug() << "Audio playback error: " << sound.errorString();
break;
}
QThread::sleep(100);
}
```
在这个例子中,每100毫秒检查一次状态,直到播放结束。
相关问题
QSound 加载资源文件 play()、 stop()类及函数功能
QSound是一个Qt库中的类,可以用来播放音频文件。它提供了以下几个函数:
1. `QSound::QSound(const QString &filename, QObject *parent = nullptr)`:构造函数,用于创建一个QSound对象并加载音频文件。
2. `QSound::play()`:播放音频文件。
3. `QSound::stop()`:停止播放音频文件。
使用QSound播放音频文件时,需要将音频文件作为资源文件一起打包到应用程序中,然后通过资源文件路径加载音频文件。可以使用以下代码加载资源文件:
```cpp
QResource::registerResource("资源文件路径");
```
其中,资源文件路径可以是绝对路径或相对路径。例如,如果资源文件是放在应用程序的根目录下的`resource.qrc`文件中,可以这样加载:
```cpp
QResource::registerResource(":/resource.qrc");
```
以下是一个完整的使用QSound播放音频文件的例子:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QSound>
#include <QResource>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 加载资源文件
QResource::registerResource(":/resource.qrc");
// 创建QSound对象并加载音频文件
QSound sound(":/audio.wav");
// 播放音频文件
sound.play();
return a.exec();
}
```
qsound播放.ogg
QSound是一种虚拟音效技术,不是音频播放器,因此它本身不能播放音频文件。但是,如果您想在应用程序中使用QSound播放.ogg文件,可以使用QMediaPlayer类来完成。QMediaPlayer类是Qt框架中的一个多媒体播放器组件,可以播放多种音频格式,包括.ogg。您需要使用QMediaPlayer类加载.ogg文件,然后使用play()方法来播放音频文件。以下是使用QMediaPlayer类播放.ogg文件的示例代码:
```
#include <QApplication>
#include <QMediaPlayer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer;
player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("/path/to/your/file.ogg"));
player->setVolume(50);
player->play();
return a.exec();
}
```
其中,QUrl::fromLocalFile()方法用于将本地文件路径转换为QUrl对象,以便QMediaPlayer类可以加载音频文件。在这个例子中,音量设置为50,可以根据需要进行更改。
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