RemoteCallBackList函数对于相同的对象不会在mCallbacks中重复保存
时间: 2024-05-25 12:16:05 浏览: 76
,这是因为在RemoteCallBackList中,会对每个对象进行引用计数,如果一个对象已经存在于mCallbacks列表中,那么只会增加它的引用计数,而不会重复保存它。这样可以避免出现重复的回调,同时也可以节省内存。当对象被移除时,如果它的引用计数为0,那么它会被从mCallbacks列表中删除。这种机制能够有效地管理回调对象,使得RemoteCallBackList更加可靠和高效。
相关问题
安卓中RemoteCallBackList中没有contains函数
是的,RemoteCallbackList没有提供contains函数。但是,你可以使用特定的方法来检查某个回调是否在列表中。例如,你可以使用以下代码:
```java
public boolean isCallbackRegistered(MyInterface callback) {
int count = mCallbacks.beginBroadcast();
boolean isRegistered = false;
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (callback == mCallbacks.getBroadcastItem(i)) {
isRegistered = true;
break;
}
}
mCallbacks.finishBroadcast();
return isRegistered;
}
```
在这个例子中,我们使用beginBroadcast()和finishBroadcast()方法来获取RemoteCallbackList中的所有回调,并使用getBroadcastItem()方法来获取每个回调,然后使用==运算符检查是否与传递的回调相同。如果找到了匹配的回调,我们将isRegistered设置为true并退出循环。最后,我们返回isRegistered来表示回调是否在列表中。
请注意,RemoteCallbackList不支持使用“==”运算符检查回调对象是否相同。相反,它使用底层Binder机制来检查回调对象。因此,如果你要检查回调是否在列表中,请确保使用相同的回调对象。
remotecallbacklist防止注册重复回调函数代码
以下是一种可能的实现方式:
```cpp
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
class RemoteCallbackList {
public:
void registerCallback(std::function<void()> callback) {
// 检查回调函数是否已经注册过了
if (std::find(callbacks_.begin(), callbacks_.end(), callback) == callbacks_.end()) {
callbacks_.push_back(callback);
}
}
void unregisterCallback(std::function<void()> callback) {
// 从回调函数列表中移除指定回调函数
callbacks_.erase(std::remove(callbacks_.begin(), callbacks_.end(), callback), callbacks_.end());
}
void notifyCallbacks() {
// 依次调用所有回调函数
for (auto& callback : callbacks_) {
callback();
}
}
private:
std::vector<std::function<void()>> callbacks_;
};
```
在上述代码中,RemoteCallbackList 类维护了一个回调函数的列表,registerCallback 和 unregisterCallback 分别用于注册和取消注册回调函数,notifyCallbacks 用于触发所有注册的回调函数。在 registerCallback 中,我们使用 std::find 函数检查回调函数是否已经注册过了,如果没有则添加到回调函数列表中。在 unregisterCallback 中,我们使用 std::remove 和 std::vector::erase 函数从回调函数列表中移除指定的回调函数。这样,我们就可以确保同一个回调函数不会被重复注册。
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