设计一个名为swimmable的接口
时间: 2023-04-14 11:01:19 浏览: 246
swimmable接口设计如下:
1. swim()方法:表示该对象可以游泳,无返回值。
2. getSwimSpeed()方法:获取该对象游泳的速度,返回值为浮点数。
3. isUnderwaterBreath()方法:判断该对象是否可以在水下呼吸,返回值为布尔类型。
4. getSwimDepth()方法:获取该对象能够游泳的深度,返回值为整数。
5. getSwimDistance()方法:获取该对象能够游泳的距离,返回值为整数。
6. getSwimStyle()方法:获取该对象游泳的风格,返回值为字符串类型。
7. setSwimSpeed()方法:设置该对象游泳的速度,参数为浮点数类型。
8. setUnderwaterBreath()方法:设置该对象是否可以在水下呼吸,参数为布尔类型。
9. setSwimDepth()方法:设置该对象能够游泳的深度,参数为整数类型。
10. setSwimDistance()方法:设置该对象能够游泳的距离,参数为整数类型。
11. setSwimStyle()方法:设置该对象游泳的风格,参数为字符串类型。
相关问题
1.设计一个名为Swimmable的接口,其中包含void swim()方法,设计另一个名为 Flyable的接口,其中包含 void fly()方法。定义一个Duck类实现上述两个接口。定义测试类,演示接口类型的使用。
在Java中,你可以创建两个接口Swimmable和Flyable,分别表示可以游泳和飞行的能力。然后,你可以定义一个名为Duck的类,这个类同时实现这两个接口,展示出鸭子既会游泳又会飞的行为。以下是具体的代码示例:
```java
// 定义Swimmable接口
public interface Swimmable {
void swim();
}
// 定义Flyable接口
public interface Flyable {
void fly();
}
// 定义Duck类,实现Swimmable和Flyable接口
public class Duck implements Swimmable, Flyable {
@Override
public void swim() {
System.out.println("The duck is swimming.");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("The duck is flying.");
}
}
// 测试类演示接口的使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建Duck对象并作为Swimmable和Flyable类型的引用
Swimmable duckAsSwimmer = new Duck();
Flyable duckAsFlyer = new Duck();
// 调用接口方法
duckAsSwimmer.swim(); // 输出 "The duck is swimming."
duckAsFlyer.fly(); // 输出 "The duck is flying."
// 显示多态效果,虽然内部实现相同,但是通过接口调用可以有不同的行为
}
}
```
在这个例子中,`Test`类展示了如何使用Duck对象作为Swimmable和Flyable接口的实例,这体现了接口多态性。
2.设计一个名为Swimmable的接口,其中包含void swim()方法;设计另一个名为Flyable的接口,其中包含void fly()方法。定义一个Duck类实现上述两个接口。定义测试类,演示接口类型的使用。
在Java中,你可以创建接口来定义一组规范,然后让类去实现这些接口。下面是一个简单的示例:
首先,我们定义两个接口Swimmable和Flyable,它们分别对应鸭子游泳和飞行的行为:
```java
public interface Swimmable {
void swim();
}
public interface Flyable {
void fly();
}
```
接下来,我们创建一个Duck类,它实现了这两个接口:
```java
public class Duck implements Swimmable, Flyable {
@Override
public void swim() {
System.out.println("The duck is swimming.");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("The duck is flying.");
}
}
```
在这个例子中,Duck类通过提供swim()和fly()方法的具体实现,满足了Swimmable和Flyable接口的要求。
最后,我们可以创建一个测试类,演示如何通过接口类型来使用这个Duck对象:
```java
public class TestDuck {
public static void main(String[] args) {
// 创建Duck对象
Duck myDuck = new Duck();
// 作为Swimmable接口实例调用swim()
myDuck.swim();
// 作为Flyable接口实例调用fly()
myDuck.fly();
// 使用通配符泛型列表存储多种类型的动物
List<? extends Swimmable> animals = Arrays.asList(myDuck);
// 虽然animals的实际类型是Duck,但这里只能访问Swimmable的通用方法
for (Swimmable animal : animals) {
animal.swim(); // 正确调用
}
}
}
```
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