unity获取指定的动画的时长怎么做
时间: 2024-03-10 15:45:11 浏览: 106
unity启动界面有个转圈动画
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如果你想获取指定的动画剪辑的时长,可以使用AnimationUtility.GetAnimationClipSettings方法来获取动画剪辑的设置信息,然后从中获取动画时长。具体实现方法如下:
```csharp
//获取动画组件
Animation anim = GetComponent<Animation>();
//获取指定名称的动画剪辑
AnimationClip clip = anim.GetClip("YourClipName");
//获取动画剪辑的设置信息
AnimationClipSettings clipSettings = AnimationUtility.GetAnimationClipSettings(clip);
//获取动画时长
float duration = clipSettings.stopTime - clipSettings.startTime;
```
需要注意的是,AnimationClipSettings类中的startTime和stopTime属性指定的是动画剪辑在整个动画资源中的播放时间范围,而不是动画剪辑本身的时长。因此,需要对这两个属性进行计算才能得到正确的动画时长。
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