用go实现url编解码
时间: 2023-12-30 16:05:05 浏览: 29
在Go语言中,可以使用`net/url`包来实现URL编解码。以下是使用Go语言实现URL编解码的示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"net/url"
)
func main() {
text := "Hello, World!"
// 编码
encoded := url.QueryEscape(text)
fmt.Println("Encoded:", encoded)
// 解码
decoded, err := url.QueryUnescape(encoded)
if err != nil {
fmt.Println("Decoding error:", err)
return
}
fmt.Println("Decoded:", decoded)
}
```
运行以上代码,输出结果如下:
```
Encoded: Hello%2C+World%21
Decoded: Hello, World!
```
在上述代码中,我们通过`url.QueryEscape`将待编码的文本进行URL编码,返回编码后的字符串。使用`url.QueryUnescape`进行URL解码,将URL编码的字符串解码为原始文本。
需要注意的是,URL编码会将特殊字符转换为%xx的形式,其中xx表示字符的ASCII码值的十六进制表示。而URL解码则是将%xx的形式还原为原始字符。
相关问题
按照以下思路实现一个代码示例首先需要了解 GB28181 和 WebSocket-FLV 的协议格式和传输流程。 在 Mmonibuca v4 中编写插件,实现 GB28181 协议和 WebSocket-FLV 的互转。 使用 Golang 的 lal 框架对插件进行编写,实现具体的协议转换逻辑。 在插件中监听 GB28181 的视频流并进行解码,然后将解码后的数据转换成 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端。 在客户端使用 WebSocket-FLV 进行接收和播放视频流。
以下是一个简单的示例代码,用于将 GB28181 视频流转换为 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端:
```go
package main
import (
"fmt"
"net"
"github.com/mengzhuo/joy4/format/flv/flvio"
"github.com/mengzhuo/joy4/format/ts"
"github.com/notedit/lal/pkg/avc"
"github.com/notedit/lal/pkg/base"
"github.com/notedit/lal/pkg/remux"
"github.com/notedit/lal/pkg/rtmp"
"github.com/notedit/lal/pkg/webrtc"
)
func main() {
// 创建 GB28181 视频流监听器
listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8000")
if err != nil {
fmt.Println("Error listening:", err.Error())
return
}
defer listener.Close()
// 设置 WebSocket-FLV 的 URL
url := "ws://localhost:8080"
// 创建 WebSocket-FLV 客户端
client, err := webrtc.NewWebSocketFLVClient(url)
if err != nil {
fmt.Println("Error creating WebSocket-FLV client:", err.Error())
return
}
defer client.Close()
// 循环接收 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端
for {
// 等待 GB28181 视频流连接
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting:", err.Error())
continue
}
// 创建 GB28181 视频流解码器
dec := ts.NewDecoder(conn)
// 创建 WebSocket-FLV 视频流编码器
enc := remux.NewMuxer(base.FLV)
// 监听 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端
for {
// 读取 GB28181 视频流数据
pkt, err := dec.ReadPacket()
if err != nil {
fmt.Println("Error reading packet:", err.Error())
break
}
// 解码 GB28181 视频流数据
frame, err := avc.ParseAVCFrame(pkt.Data)
if err != nil {
fmt.Println("Error parsing frame:", err.Error())
continue
}
// 将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式
flvTag := flvio.NewTag()
flvTag.Timestamp = uint32(pkt.Time / 1000)
flvTag.Type = flvio.TAG_TYPE_VIDEO
flvTag.Data = frame.Data
enc.WriteTag(flvTag)
// 发送转换后的数据给客户端
client.WritePacket(flvTag)
}
// 关闭 GB28181 视频流连接
conn.Close()
}
}
```
这段代码使用了 Golang 的 lal 框架和 joy4 库,实现了 GB28181 视频流与 WebSocket-FLV 格式的转换。具体实现步骤包括创建 GB28181 视频流监听器和 WebSocket-FLV 客户端,循环接收 GB28181 视频流并解码,将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式并发送给客户端。
goframe 1.15环境下开发。 从URL get方式获取json数据后 映射到2层级的结构体怎么写?
### 回答1:
在GoFrame 1.15中,您可以使用encoding/json包中的Unmarshal函数来映射JSON数据到结构体。可以参考下面的代码片段:type Level1 struct {
Name string
Level2 []Level2
}type Level2 struct {
Name string
Age int
}// Unmarshal
var l1 Level1
err := json.Unmarshal([]byte(jsonData), &l1)
### 回答2:
在GoFrame 1.15环境下,要从URL get方式获取json数据并映射到2层级的结构体,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,需要定义与JSON数据结构一致的结构体。根据JSON数据的层级结构,可以定义一个包含两个嵌套结构体的顶层结构体。
例如,假设JSON数据如下:
{
"name": "John",
"address": {
"city": "New York",
"country": "USA"
}
}
则可以定义如下结构体:
type Response struct {
Name string `json:"name"`
Address Address `json:"address"`
}
type Address struct {
City string `json:"city"`
Country string `json:"country"`
}
2. 确保GoFrame所需的依赖已经导入。可以使用"go get"命令安装"go get github.com/gogf/gf"。
3. 通过GoFrame的HTTP客户端发送GET请求并获取JSON数据。可以使用ghttp包中的Get方法实现。例如:
resp, err := g.Client().Get("http://example.com/api")
4. 将获取到的JSON数据映射到结构体中。可以使用gjson包中的GetStruct方法实现。例如:
var data Response
err = resp.GetJson(&data)
5. 现在,可以通过访问Response结构体中的字段来获取数据。例如,要获取地址的城市:
city := data.Address.City
以上步骤是从URL get方式获取json数据后映射到2层级结构体的基本过程。需要注意的是,在实际开发中,还需要处理错误和异常情况,例如网络连接错误或JSON数据格式错误等。
### 回答3:
在goframe 1.15环境下,开发过程中需要从URL的get方式获取JSON数据,然后将其映射到一个2层级的结构体中。
首先,我们需要定义一个结构体,该结构体包含了与JSON数据对应的字段。可以通过tag来指定结构体字段与JSON键的映射关系。例如:
```go
type Response struct {
Code int `json:"code"`
Message string `json:"message"`
Data Data `json:"data"`
}
type Data struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
```
接下来,我们可以使用golang内置的net/http包来发送HTTP请求并获取JSON数据。示例代码如下:
```go
import (
"encoding/json"
"net/http"
)
func main() {
response, err := http.Get("https://example.com/data.json")
if err != nil {
// 处理错误
return
}
defer response.Body.Close()
var result Response
err = json.NewDecoder(response.Body).Decode(&result)
if err != nil {
// 处理错误
return
}
// 现在,result中就包含了从JSON数据映射得到的结果
// 可以通过result进行访问和操作
fmt.Println(result.Data.Name)
fmt.Println(result.Data.Age)
}
```
上述代码示例中,我们首先发送了一个GET请求,获取了JSON数据。然后通过json.NewDecoder方法将获取的JSON数据解码为Response结构体的实例result。最后,可以通过result访问和操作获取到的数据。
需要注意的是,在实际开发中,需要根据具体的业务需求进行适当的错误处理和异常处理。