用go实现url编解码

时间: 2023-12-30 16:05:05 浏览: 29
在Go语言中,可以使用`net/url`包来实现URL编解码。以下是使用Go语言实现URL编解码的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "net/url" ) func main() { text := "Hello, World!" // 编码 encoded := url.QueryEscape(text) fmt.Println("Encoded:", encoded) // 解码 decoded, err := url.QueryUnescape(encoded) if err != nil { fmt.Println("Decoding error:", err) return } fmt.Println("Decoded:", decoded) } ``` 运行以上代码,输出结果如下: ``` Encoded: Hello%2C+World%21 Decoded: Hello, World! ``` 在上述代码中,我们通过`url.QueryEscape`将待编码的文本进行URL编码,返回编码后的字符串。使用`url.QueryUnescape`进行URL解码,将URL编码的字符串解码为原始文本。 需要注意的是,URL编码会将特殊字符转换为%xx的形式,其中xx表示字符的ASCII码值的十六进制表示。而URL解码则是将%xx的形式还原为原始字符。
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按照以下思路实现一个代码示例首先需要了解 GB28181 和 WebSocket-FLV 的协议格式和传输流程。 在 Mmonibuca v4 中编写插件,实现 GB28181 协议和 WebSocket-FLV 的互转。 使用 Golang 的 lal 框架对插件进行编写,实现具体的协议转换逻辑。 在插件中监听 GB28181 的视频流并进行解码,然后将解码后的数据转换成 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端。 在客户端使用 WebSocket-FLV 进行接收和播放视频流。

以下是一个简单的示例代码,用于将 GB28181 视频流转换为 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端: ```go package main import ( "fmt" "net" "github.com/mengzhuo/joy4/format/flv/flvio" "github.com/mengzhuo/joy4/format/ts" "github.com/notedit/lal/pkg/avc" "github.com/notedit/lal/pkg/base" "github.com/notedit/lal/pkg/remux" "github.com/notedit/lal/pkg/rtmp" "github.com/notedit/lal/pkg/webrtc" ) func main() { // 创建 GB28181 视频流监听器 listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8000") if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err.Error()) return } defer listener.Close() // 设置 WebSocket-FLV 的 URL url := "ws://localhost:8080" // 创建 WebSocket-FLV 客户端 client, err := webrtc.NewWebSocketFLVClient(url) if err != nil { fmt.Println("Error creating WebSocket-FLV client:", err.Error()) return } defer client.Close() // 循环接收 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端 for { // 等待 GB28181 视频流连接 conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting:", err.Error()) continue } // 创建 GB28181 视频流解码器 dec := ts.NewDecoder(conn) // 创建 WebSocket-FLV 视频流编码器 enc := remux.NewMuxer(base.FLV) // 监听 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端 for { // 读取 GB28181 视频流数据 pkt, err := dec.ReadPacket() if err != nil { fmt.Println("Error reading packet:", err.Error()) break } // 解码 GB28181 视频流数据 frame, err := avc.ParseAVCFrame(pkt.Data) if err != nil { fmt.Println("Error parsing frame:", err.Error()) continue } // 将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式 flvTag := flvio.NewTag() flvTag.Timestamp = uint32(pkt.Time / 1000) flvTag.Type = flvio.TAG_TYPE_VIDEO flvTag.Data = frame.Data enc.WriteTag(flvTag) // 发送转换后的数据给客户端 client.WritePacket(flvTag) } // 关闭 GB28181 视频流连接 conn.Close() } } ``` 这段代码使用了 Golang 的 lal 框架和 joy4 库,实现了 GB28181 视频流与 WebSocket-FLV 格式的转换。具体实现步骤包括创建 GB28181 视频流监听器和 WebSocket-FLV 客户端,循环接收 GB28181 视频流并解码,将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式并发送给客户端。

goframe 1.15环境下开发。 从URL get方式获取json数据后 映射到2层级的结构体怎么写?

### 回答1: 在GoFrame 1.15中,您可以使用encoding/json包中的Unmarshal函数来映射JSON数据到结构体。可以参考下面的代码片段:type Level1 struct { Name string Level2 []Level2 }type Level2 struct { Name string Age int }// Unmarshal var l1 Level1 err := json.Unmarshal([]byte(jsonData), &l1) ### 回答2: 在GoFrame 1.15环境下,要从URL get方式获取json数据并映射到2层级的结构体,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,需要定义与JSON数据结构一致的结构体。根据JSON数据的层级结构,可以定义一个包含两个嵌套结构体的顶层结构体。 例如,假设JSON数据如下: { "name": "John", "address": { "city": "New York", "country": "USA" } } 则可以定义如下结构体: type Response struct { Name string `json:"name"` Address Address `json:"address"` } type Address struct { City string `json:"city"` Country string `json:"country"` } 2. 确保GoFrame所需的依赖已经导入。可以使用"go get"命令安装"go get github.com/gogf/gf"。 3. 通过GoFrame的HTTP客户端发送GET请求并获取JSON数据。可以使用ghttp包中的Get方法实现。例如: resp, err := g.Client().Get("http://example.com/api") 4. 将获取到的JSON数据映射到结构体中。可以使用gjson包中的GetStruct方法实现。例如: var data Response err = resp.GetJson(&data) 5. 现在,可以通过访问Response结构体中的字段来获取数据。例如,要获取地址的城市: city := data.Address.City 以上步骤是从URL get方式获取json数据后映射到2层级结构体的基本过程。需要注意的是,在实际开发中,还需要处理错误和异常情况,例如网络连接错误或JSON数据格式错误等。 ### 回答3: 在goframe 1.15环境下,开发过程中需要从URL的get方式获取JSON数据,然后将其映射到一个2层级的结构体中。 首先,我们需要定义一个结构体,该结构体包含了与JSON数据对应的字段。可以通过tag来指定结构体字段与JSON键的映射关系。例如: ```go type Response struct { Code int `json:"code"` Message string `json:"message"` Data Data `json:"data"` } type Data struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } ``` 接下来,我们可以使用golang内置的net/http包来发送HTTP请求并获取JSON数据。示例代码如下: ```go import ( "encoding/json" "net/http" ) func main() { response, err := http.Get("https://example.com/data.json") if err != nil { // 处理错误 return } defer response.Body.Close() var result Response err = json.NewDecoder(response.Body).Decode(&result) if err != nil { // 处理错误 return } // 现在,result中就包含了从JSON数据映射得到的结果 // 可以通过result进行访问和操作 fmt.Println(result.Data.Name) fmt.Println(result.Data.Age) } ``` 上述代码示例中,我们首先发送了一个GET请求,获取了JSON数据。然后通过json.NewDecoder方法将获取的JSON数据解码为Response结构体的实例result。最后,可以通过result访问和操作获取到的数据。 需要注意的是,在实际开发中,需要根据具体的业务需求进行适当的错误处理和异常处理。

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