beas64格式转png格式js

时间: 2023-07-09 10:04:30 浏览: 43
要将base64格式的图片转换为PNG格式,可以使用以下JavaScript代码: ```javascript function base64ToPNG(base64) { var img = new Image(); img.src = base64; var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); var dataURL = canvas.toDataURL('image/png'); return dataURL; } ``` 你可以将base64字符串作为参数传递给此函数,它将返回PNG格式的数据URL。你可以使用此数据URL创建一个PNG图像: ```javascript var pngDataURL = base64ToPNG(base64String); var img = new Image(); img.src = pngDataURL; document.body.appendChild(img); ``` 请注意,此方法仅适用于在JavaScript中使用的图像。如果要在服务器端转换图像,请使用适当的图像处理库。
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用js方法将beas64编码的token解析成字符串

可以使用 JavaScript 内置的 atob() 方法将 base64 编码的字符串解码成原始字符串。示例代码如下: ```javascript const token = "VG9rZW4gY29kZSBpcyBhIHRva2VuIGFuZCBzdHJpbmc="; const decodedToken = atob(token); console.log(decodedToken); // Token code is a token and string ``` 在上面的代码中,我们首先定义一个 base64 编码的字符串 `token`,然后使用 `atob()` 方法将其解码成原始字符串。最后,我们使用 `console.log()` 方法打印出解码后的结果。 需要注意的是,`atob()` 方法只能处理 ASCII 字符,如果 base64 编码的字符串中包含非 ASCII 字符,则需要使用其他库或自定义函数来进行解码。

vc++编写 png转ico

的代码应该怎么写? 您可以使用第三方库,如libpng和libico,来编写PNG转ICO的代码。以下是一个简单的示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <png.h> #include <stdint.h> #define ICO_HEADER_SIZE 6 #define ICO_ENTRY_SIZE 16 int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 3) { printf("Usage: %s input.png output.ico\n", argv[0]); return 1; } FILE *input_file = fopen(argv[1], "rb"); if (!input_file) { printf("Error: could not open input file %s\n", argv[1]); return 1; } png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL); if (!png_ptr) { printf("Error: could not create PNG read struct\n"); fclose(input_file); return 1; } png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (!info_ptr) { printf("Error: could not create PNG info struct\n"); png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL); fclose(input_file); return 1; } if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { printf("Error: could not read PNG file\n"); png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); fclose(input_file); return 1; } png_init_io(png_ptr, input_file); png_read_info(png_ptr, info_ptr); uint32_t width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr); uint32_t height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr); uint32_t bit_depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr); uint32_t color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr); if (bit_depth != 8 || color_type != PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA) { printf("Error: input PNG file must be 32-bit RGBA\n"); png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); fclose(input_file); return 1; } uint32_t row_bytes = png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr); uint8_t *image_data = malloc(row_bytes * height); png_bytepp row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr); for (uint32_t i = 0; i < height; i++) { memcpy(image_data + i * row_bytes, row_pointers[i], row_bytes); } png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); fclose(input_file); FILE *output_file = fopen(argv[2], "wb"); if (!output_file) { printf("Error: could not open output file %s\n", argv[2]); free(image_data); return 1; } uint32_t image_size = row_bytes * height; uint32_t file_size = ICO_HEADER_SIZE + ICO_ENTRY_SIZE + image_size; uint8_t *file_data = malloc(file_size); memset(file_data, 0, file_size); file_data[0] = 0; // reserved file_data[1] = 0; // reserved file_data[2] = 1; // image type (1 = ICO) file_data[3] = 0; // number of images (1) // ICO entry file_data[ICO_HEADER_SIZE + 0] = width; // width file_data[ICO_HEADER_SIZE + 1] = height; // height file_data[ICO_HEADER_SIZE + 2] = 0; // number of colors (0 = all) file_data[ICO_HEADER_SIZE + 3] = 0; // reserved file_data[ICO_HEADER_SIZE + 4] = 1; // number of color planes (1) file_data[ICO_HEADER_SIZE + 5] = 32; // bits per pixel (32) memcpy(file_data + ICO_HEADER_SIZE + ICO_ENTRY_SIZE, image_data, image_size); fwrite(file_data, 1, file_size, output_file); fclose(output_file); free(image_data); free(file_data); return 0; }

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