netty websocket 示例代码
时间: 2023-10-24 07:09:54 浏览: 101
netty实现websocket例子
以下是一个 Netty WebSocket 示例代码,它使用了 Netty 4.x 版本的 API:
```java
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
public class WebSocketServer {
private final int port;
public WebSocketServer(int port) {
this.port = port;
}
public void run() throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec(),
new HttpObjectAggregator(65536),
new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket"),
new WebSocketFrameHandler());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
new WebSocketServer(port).run();
}
}
```
上述代码创建了一个 WebSocket 服务器,监听指定端口,使用了 Netty 的 API 实现,具体如下:
1. 创建了两个 `EventLoopGroup`,一个用于处理连接,另一个用于处理请求;
2. 创建了一个 `ServerBootstrap`,它是用于启动服务器的类;
3. 配置了服务器参数,包括使用 NIO、设置连接和请求处理的线程组、设置 Channel 类型为 `NioServerSocketChannel`、设置连接参数(backlog 和 keepalive)等;
4. 添加了一个 `ChannelInitializer`,它是用于初始化新连接的 Channel 的,它会添加一系列的 ChannelHandler,包括 HTTP 编解码器、HTTP 消息聚合器、WebSocket 协议处理器和自定义的 WebSocket 帧处理器;
5. 绑定了端口并启动服务器;
6. 最后,关闭线程组。
下面是自定义的 `WebSocketFrameHandler` 类,它继承了 Netty 的 `SimpleChannelInboundHandler` 类,用于处理 WebSocket 帧:
```java
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.BinaryWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrameAggregator;
public class WebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception {
if (frame instanceof TextWebSocketFrame) {
handleTextFrame(ctx, (TextWebSocketFrame) frame);
} else if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) {
handleBinaryFrame(ctx, (BinaryWebSocketFrame) frame);
} else {
throw new UnsupportedOperationException(String.format("%s frame types not supported", frame.getClass().getName()));
}
}
private void handleTextFrame(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame frame) {
// 处理文本帧
String text = frame.text();
System.out.println("Received text: " + text);
ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("Echo: " + text));
}
private void handleBinaryFrame(ChannelHandlerContext ctx, BinaryWebSocketFrame frame) {
// 处理二进制帧
byte[] data = frame.content().array();
System.out.println("Received binary data: " + data);
ctx.channel().writeAndFlush(new BinaryWebSocketFrame(frame.content()));
}
}
```
上述代码中的 `WebSocketFrameHandler` 类重写了 Netty 的 `SimpleChannelInboundHandler` 的 `channelRead0` 方法,用于处理接收到的 WebSocket 帧。它通过判断帧的类型,分别处理文本帧和二进制帧,最后将处理结果写回客户端。在这个示例中,处理结果是接收到的数据的回显。
需要注意的是,在使用 WebSocket 时,客户端和服务器之间的数据传输是基于帧(Frame)的,每个帧包含了帧头和帧体两部分。帧头包含了帧的类型、长度、是否是结束帧等信息,而帧体则是实际的数据内容。在上述代码中,我们分别处理了文本帧和二进制帧,并将处理结果写回客户端。
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