python如何实现三维沙盒效果,并增加键盘和鼠标的互动?
时间: 2024-01-21 07:16:07 浏览: 77
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要实现三维沙盒效果,您可以使用Python的pygame模块和PyOpenGL库。以下是实现三维沙盒效果的基本步骤:
1. 安装Pygame和PyOpenGL库
2. 加载3D模型并设置相机视角
3. 在屏幕上绘制3D场景
4. 添加键盘和鼠标事件
5. 响应事件并更新3D场景
在以下示例中,我们将使用Pygame和PyOpenGL库来实现一个简单的三维沙盒效果,并添加键盘和鼠标事件以进行互动。
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
vertices = (
(1, -1, -1),
(1, 1, -1),
(-1, 1, -1),
(-1, -1, -1),
(1, -1, 1),
(1, 1, 1),
(-1, -1, 1),
(-1, 1, 1)
)
edges = (
(0, 1),
(0, 3),
(0, 4),
(2, 1),
(2, 3),
(2, 7),
(6, 3),
(6, 4),
(6, 7),
(5, 1),
(5, 4),
(5, 7)
)
def Cube():
glBegin(GL_LINES)
for edge in edges:
for vertex in edge:
glVertex3fv(vertices[vertex])
glEnd()
def main():
pygame.init()
display = (800, 600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL)
gluPerspective(45, (display[0]/display[1]), 0.1, 50.0)
glTranslatef(0.0,0.0,-5)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
glTranslatef(-0.5,0,0)
if event.key == pygame.K_RIGHT:
glTranslatef(0.5,0,0)
if event.key == pygame.K_UP:
glTranslatef(0,1,0)
if event.key == pygame.K_DOWN:
glTranslatef(0,-1,0)
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 4:
glTranslatef(0,0,1.0)
if event.button == 5:
glTranslatef(0,0,-1.0)
glRotatef(1, 3, 1, 1)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
Cube()
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
main()
```
在这个例子中,我们绘制了一个简单的立方体,并使用键盘和鼠标事件来控制视角。请注意,我们使用了PyOpenGL库中的glTranslatef()和glRotatef()函数来控制相机位置和旋转。
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