MFC 主视图类的前景如何显示为自定义对话框
时间: 2024-03-18 17:45:25 浏览: 158
如果您想要在MFC的主视图类中使用自定义对话框作为前景,可以按照以下步骤操作:
1. 创建自定义对话框,例如CMyDialog类。
2. 打开MFC主框架类的头文件,通常命名为CMainFrame。
3. 在CMainFrame类中添加一个CMyDialog类型的成员变量,例如:CMyDialog m_myDialog;
4. 在CMainFrame类的OnCreate函数中,创建并显示自定义对话框:
```c++
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
m_myDialog.Create(IDD_MY_DIALOG, this);
m_myDialog.ShowWindow(SW_SHOW);
return 0;
}
```
其中,ID_MY_DIALOG是自定义对话框的资源ID。
5. 在CMainFrame类的PreCreateWindow函数中,将窗口样式设置为无边框窗口:
```c++
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style &= ~WS_BORDER;
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
```
6. 在CMainFrame类的OnSize函数中,根据窗口大小调整自定义对话框的位置和大小:
```c++
void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);
if (m_myDialog.GetSafeHwnd())
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
m_myDialog.MoveWindow(rect);
}
}
```
这样,自定义对话框就可以作为MFC主视图类的前景显示出来。需要注意的是,如果需要在自定义对话框中添加菜单、工具栏等控件,也需要在CMainFrame类中进行添加和处理。
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