怎么在MFC中加在一个DICOM图像
时间: 2024-02-05 08:12:03 浏览: 219
要在MFC中加载DICOM图像,你需要使用DICOM图像处理库来读取和显示图像。以下是实现此操作的一些步骤:
1. 在你的MFC应用程序中添加DICOM图像处理库的头文件和库文件。
2. 创建一个CImage对象来保存DICOM图像数据。
3. 使用DICOM库中的函数来读取DICOM图像数据并将其存储在CImage对象中。
4. 创建一个CDC对象来绘制CImage对象中的图像数据。
5. 在你的对话框或视图中使用OnPaint()函数来绘制CDC对象中的图像。
下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include "stdafx.h"
#include "MyDICOMViewer.h"
#include "MyDICOMViewerDlg.h"
#include "dcmtk/dcmimgle/dcmimage.h" // 包含DICOM图像处理库的头文件
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
CMyDICOMViewerDlg::CMyDICOMViewerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_MYDICOMVIEWER_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMyDICOMViewerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDICOMViewerDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyDICOMViewerDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置图标
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// 读取DICOM图像数据
DicomImage* pImage = new DicomImage("test.dcm");
if (pImage != NULL && pImage->getStatus() == EIS_Normal)
{
// 将图像数据存储在CImage对象中
CImage* pCImage = new CImage();
pCImage->Create(pImage->getWidth(), pImage->getHeight(), 24);
BYTE* pData = (BYTE*)pCImage->GetBits();
pImage->getOutputData((void*)pData, pImage->getWidth()*pImage->getHeight() * 3, 24);
delete pImage;
// 显示图像数据
m_Image.Attach(*pCImage);
Invalidate();
UpdateWindow();
}
else
{
delete pImage;
}
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CMyDICOMViewerDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 居中绘制图标
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
CRect rc;
GetClientRect(rc);
m_Image.Draw(dc.m_hDC, rc);
}
}
```
在此示例中,我们使用DICOM图像处理库中的DicomImage类来读取DICOM图像数据,并将图像数据存储在CImage对象中。然后使用OnPaint()函数来显示CImage对象中的图像数据。你可以根据自己的需要修改此代码,以便在你的应用程序中正确加载和显示DICOM图像。
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