帮我用c++写一段使用new_handler的代码

时间: 2023-03-13 09:11:09 浏览: 78
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <new> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { printf("A MyClass object created.\n"); } }; void my_new_handler() { printf("Failed to allocate memory using new.\n"); exit(1); } int main() { set_new_handler(my_new_handler); MyClass *ptr = new MyClass[100]; delete[] ptr; return 0; }
相关问题

void RosInterface::setup_track_handler() { track_handler_.reset(new corner_detector::TrackHandler(K_, dist_coeffs_, distortion_model_)); track_handler_->set_grid_size(n_grid_rows_, n_grid_cols_); track_handler_->set_ransac_threshold(ransac_threshold_); }

这是一段 C++ 代码,它定义了 `RosInterface` 类中的 `setup_track_handler` 方法,该方法创建了一个 `corner_detector::TrackHandler` 对象并进行了一些设置。`K_`,`dist_coeffs_` 和 `distortion_model_` 是该类中的成员变量,`n_grid_rows_` 和 `n_grid_cols_` 是指定网格大小的变量,`ransac_threshold_` 是指定 RANSAC 阈值的变量。该方法的作用是设置追踪处理器的参数,以便后续使用。

用c++写一个http的服务器

### 回答1: 好的,这是一份简单的 HTTP 服务器的代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int socket_desc, new_socket, c; struct sockaddr_in server, client; char *message; // 创建套接字 socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (socket_desc == -1) { printf("Could not create socket"); } // 设置套接字 server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_port = htons(8888); // 绑定 if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { puts("bind failed"); return 1; } puts("bind done"); // 监听 listen(socket_desc, 3); // 接受连接 puts("Waiting for incoming connections..."); c = sizeof(struct sockaddr_in); while ((new_socket = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c))) { puts("Connection accepted"); // 发送消息 message = "Hello Client , I have received your connection. And now I will assign a handler for you\n"; write(new_socket, message, strlen(message)); // 关闭套接字 close(new_socket); puts("Handler assigned"); } if (new_socket < 0) { perror("accept failed"); return 1; } return 0; } 这段代码实现了一个简单的 HTTP 服务器,它能够监听来自客户端的连接,并在接受到连接后向客户端发送一条消息。 具体来说,首先使用 `socket` 函数创建了一个套接字,然后使用 `bind` 函数将套接字与服务器的 IP 地址和端口号绑定在一起。接下来使用 `listen` 函数将套接字设置为 ### 回答2: 用C语言写一个HTTP服务器是一个相对底层的任务,但也是一个非常有意义和有趣的挑战。下面是一个简单的用C语言实现HTTP服务器的示例: 首先,我们需要引入一些必要的C库,例如<sys/socket.h>和<netinet/in.h>等,这些库提供了套接字和网络协议相关的函数和数据结构。 然后,我们需要创建一个socket(套接字)来监听来自客户端的连接请求。可以使用socket()函数来创建一个socket,并使用bind()函数将其绑定到一个指定的IP地址和端口。 接下来,我们需要设置服务器的监听状态,以便能够接受来自客户端的连接请求。使用listen()函数来设置监听状态,并指定可以同时处理的最大连接数。 当有客户端请求连接时,我们需要接受连接,并为其分配一个新的套接字来处理与客户端之间的通信。使用accept()函数接受连接请求,并返回一个新的套接字。 一旦与客户端建立了连接,我们就可以开始进行HTTP协议的处理。根据HTTP协议,我们需要解析客户端发送的请求,并根据请求的内容作出相应的处理和回复。 在编写HTTP服务器时,我们需要考虑处理各种HTTP请求方法(例如GET、POST等),解析请求头部和请求体,处理请求参数,读取请求的URL和路径等。同时,还需要根据请求的内容生成合适的HTTP响应,并将其发送给客户端。 最后,在处理完客户端的请求后,我们需要关闭与客户端的连接,并继续监听其他客户端的连接请求。 以上只是一个简单的HTTP服务器的实现示例,实际上要实现一个完整的HTTP服务器还需要考虑很多其他的细节,比如错误处理、并发处理、文件读写等。但通过这个简单的示例,你可以初步了解到如何用C语言编写一个HTTP服务器。 ### 回答3: HTTP服务器是一种用于接收和处理HTTP请求的软件程序。使用C语言编写一个HTTP服务器可以按照以下步骤进行: 1. 首先,创建一个套接字(socket),并绑定到指定的IP地址和端口号。这将创建一个用于监听客户端请求的服务器套接字。 2. 使用socket函数创建的服务器套接字,调用listen函数来监听客户端的连接请求。 3. 使用accept函数在服务器套接字上等待并接受客户端的连接请求。一旦成功接受客户端的连接,将创建一个新的套接字用于与客户端进行通信。 4. 使用recv函数从客户端接收HTTP请求消息。 5. 解析接收到的HTTP请求消息,提取请求的方法、URI和其他相关信息。 6. 根据HTTP请求中的URI,确定要提供给客户端的资源,并将资源内容加载到内存中。 7. 构造HTTP响应消息,包括状态码、消息头和消息体,并使用send函数将响应消息发送给客户端。 8. 通过close函数关闭与客户端的套接字连接。 9. 继续监听并处理下一个客户端的连接请求。 以上是基本的用C语言编写HTTP服务器的步骤。根据具体的需求和功能,还可以添加其他的功能,如处理POST请求、支持文件上传等。编写HTTP服务器需要掌握C语言的套接字编程知识以及对HTTP协议的理解。

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