c语言TCP服务器
时间: 2023-08-24 16:15:39 浏览: 54
下面是一个简单的C语言TCP服务器的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 12345 // 定义服务器监听的端口号
#define MAXLINE 1024 // 定义缓冲区大小
int main() {
int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buffer[MAXLINE] = {0};
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(server_addr);
// 创建 socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置 socket 选项,允许地址重用
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化服务器地址结构体
memset(&server_addr, 0, addrlen);
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定 socket 到指定地址和端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听端口
if (listen(server_fd, 5) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server listening on port %d...\n", PORT);
while (1) {
// 接受客户端连接请求
if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("New client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
// 读取客户端发送的数据
int n = read(client_fd, buffer, MAXLINE);
buffer[n] = '\0';
printf("Received data from client: %s\n", buffer);
// 向客户端发送数据
char *response = "Hello, client!";
write(client_fd, response, strlen(response));
// 关闭客户端连接
close(client_fd);
}
return 0;
}
```
该服务器程序首先创建一个socket,然后将其绑定到指定的IP地址和端口上,并开始监听客户端连接请求。当有客户端连接时,服务器接受连接并读取客户端发送的数据,然后向客户端发送响应数据,并关闭连接。
需要注意的是,该示例程序只是一个简单的TCP服务器示例,实际生产中需要考虑更多的因素,如并发性、安全性等问题。