lv_obj_add_style一直循环刷新背景颜色
时间: 2023-08-03 22:07:04 浏览: 185
如果你想要通过循环刷新背景颜色,可以使用 `lv_obj_add_style` 函数来为对象添加样式。然后,通过在循环中修改样式的属性来达到刷新的效果。下面是一个示例代码,展示了如何在 LVGL 中循环刷新背景颜色:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
lv_obj_t *obj;
lv_style_t style;
void setup(void)
{
lv_obj_t *scr = lv_disp_get_scr_act(NULL);
obj = lv_obj_create(scr, NULL);
lv_obj_set_size(obj, LV_HOR_RES, LV_VER_RES);
lv_obj_align(obj, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
lv_style_init(&style);
lv_style_set_bg_color(&style, lv_palette_main(0));
lv_style_set_bg_opa(&style, LV_OPA_COVER);
lv_obj_add_style(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, &style);
}
void refresh_background_color(void)
{
static uint8_t color_index = 0;
lv_style_set_bg_color(&style, lv_palette_main(color_index));
lv_obj_refresh_style(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT);
color_index++;
if (color_index >= LV_PALETTE_LAST) {
color_index = 0;
}
}
int main(void)
{
lv_init();
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.disp_flush = your_flush_cb; // 设置你的显示驱动回调函数
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
setup();
while (1) {
lv_task_handler();
your_event_handler(); // 处理你的事件
// 每隔一段时间刷新背景颜色
lv_tick_inc(10); // 增加 LVGL 的系统时钟
if (lv_tick_get() % 1000 == 0) {
refresh_background_color();
}
}
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们创建了一个对象 `obj`,并通过 `lv_style_set_bg_color` 函数设置了初始的背景颜色。然后,我们通过 `lv_obj_add_style` 函数将样式应用到对象上。在 `refresh_background_color` 函数中,我们通过修改样式的背景颜色属性来刷新背景颜色,并调用 `lv_obj_refresh_style` 函数来更新对象的样式。
你可以根据需要修改示例中的相关参数,比如刷新的时间间隔和背景颜色变化的方式。同时,你还需要根据自己的具体情况实现显示驱动回调函数和事件处理函数。
希望这个示例对你有所帮助!如有任何疑问,请随时提问。
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