string.pop_back源码

时间: 2024-05-12 15:13:06 浏览: 83
string.pop_back() 函数用于从字符串的末尾删除一个字符。 以下是 C++ 中 string.pop_back() 函数的源代码实现: ```cpp void pop_back() { if (!empty()) erase(size() - 1); } ``` 该函数首先检查字符串是否为空。如果不为空,则调用 erase() 函数删除字符串中的最后一个字符,使用的是 size() 函数获取字符串的长度减去 1 的位置。 注意,该函数只能用于 C++11 及以上版本。在 C++11 之前的版本中,该函数不存在。
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black jack c++源码

以下是一个简单的黑杰克(Blackjack)游戏的 C++ 源代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <ctime> #include <algorithm> using namespace std; // 卡牌结构体 struct Card { enum Rank { ACE = 1, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING }; enum Suit { CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES }; Rank rank; Suit suit; // 重载输出运算符 friend ostream& operator<<(ostream& os, const Card& card) { const string rankNames[] = { "Ace", "Two", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King" }; const string suitNames[] = { "Clubs", "Diamonds", "Hearts", "Spades" }; return os << rankNames[card.rank] << " of " << suitNames[card.suit]; } // 获取卡牌点数 int getValue() const { if (rank >= TEN) { return 10; } else { return rank; } } }; // 卡牌组 class Deck { public: // 构造函数 Deck() { m_Cards.reserve(52); for (int s = Card::CLUBS; s <= Card::SPADES; ++s) { for (int r = Card::ACE; r <= Card::KING; ++r) { m_Cards.push_back(Card(static_cast<Card::Rank>(r), static_cast<Card::Suit>(s))); } } } // 洗牌 void shuffle() { random_shuffle(m_Cards.begin(), m_Cards.end()); } // 发一张牌 Card dealCard() { Card card = m_Cards.back(); m_Cards.pop_back(); return card; } private: vector<Card> m_Cards; }; // 玩家类 class Player { public: // 构造函数 Player(const string& name = "") : m_Name(name), m_Score(0) {} // 添加一张牌 void addCard(const Card& card) { m_Hand.push_back(card); m_Score += card.getValue(); } // 是否爆牌 bool isBusted() const { return m_Score > 21; } // 重置手牌 void clearHand() { m_Hand.clear(); m_Score = 0; } // 获取分数 int getScore() const { return m_Score; } // 获取名称 const string& getName() const { return m_Name; } // 重载输出运算符 friend ostream& operator<<(ostream& os, const Player& player) { os << player.m_Name << ":\n"; for (auto& card : player.m_Hand) { os << " " << card << endl; } os << " Score: " << player.m_Score << endl; return os; } private: string m_Name; vector<Card> m_Hand; int m_Score; }; // 游戏类 class BlackjackGame { public: // 构造函数 BlackjackGame() { srand(static_cast<unsigned int>(time(0))); } // 开始游戏 void play() { m_Deck.shuffle(); m_House.addCard(m_Deck.dealCard()); m_House.addCard(m_Deck.dealCard()); m_Player.addCard(m_Deck.dealCard()); m_Player.addCard(m_Deck.dealCard()); while (true) { cout << m_House << endl; cout << m_Player << endl; if (m_Player.isBusted()) { cout << "You busted! You lose!" << endl; break; } cout << "Do you want to hit? (y/n): "; char choice; cin >> choice; if (choice == 'y' || choice == 'Y') { m_Player.addCard(m_Deck.dealCard()); } else { while (m_House.getScore() < 17) { m_House.addCard(m_Deck.dealCard()); } cout << m_House << endl; if (m_House.isBusted()) { cout << "The house busted! You win!" << endl; } else if (m_House.getScore() > m_Player.getScore()) { cout << "The house wins!" << endl; } else if (m_House.getScore() < m_Player.getScore()) { cout << "You win!" << endl; } else { cout << "It's a tie!" << endl; } break; } } m_House.clearHand(); m_Player.clearHand(); } private: Deck m_Deck; Player m_House{ "The House" }; Player m_Player{ "You" }; }; int main() { BlackjackGame game; game.play(); return 0; } ``` 这是一个简单的命令行版黑杰克游戏,其中包含卡牌、卡牌组、玩家和游戏类等基本结构。游戏在开始时首先洗牌,并给庄家和玩家发两张牌。然后轮流询问玩家是否要继续要牌,直到他停止或爆牌。接着庄家会发牌,直到他的分数大于等于 17。最后根据分数判断胜负,并清空手牌准备下一轮游戏。

erase()函数源码

erase()函数是C++ STL中的一个函数,用于删除容器中的元素。下面是它的源码实现: ```cpp iterator erase(const_iterator position) { difference_type offset = position - cbegin(); if (offset < 0 || offset >= static_cast<difference_type>(size())) throw std::out_of_range("vector::erase"); pointer p = data() + offset; std::move(p + 1, end(), p); pop_back(); return begin() + offset; } ``` 该函数接收一个迭代器参数position,表示要删除的元素的位置。该函数首先计算出该位置与开头迭代器之间的距离offset,然后检查offset是否为负数或超出容器大小,若是则抛出std::out_of_range异常。 接下来,该函数通过指针p获取要删除的元素的地址,并将p之后的元素移动到p的位置上,然后通过pop_back()函数删除最后一个元素。最后,该函数返回一个迭代器,指向已删除元素的下一个元素。 需要注意的是,该函数只能用于可变容器,如std::vector、std::deque等,而不能用于不可变容器,如std::array、std::string等。
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