unity 替代stop.Ispaused

时间: 2023-06-22 17:36:08 浏览: 42
我猜测您是在使用 Unity 开发游戏,想要知道如何停止游戏并暂停它。在 Unity 中,您可以使用以下代码来停止并暂停游戏: ``` Time.timeScale = 0f; ``` 这个代码会将游戏时间暂停,使得游戏所有运动和动画都会停止。您可以将这个代码放在您需要停止游戏的地方。如果您想要恢复游戏,可以将 Time.timeScale 的值设置为 1。 ``` Time.timeScale = 1f; ```
相关问题

Unity.Plastic.Newtonsoft.Json

Unity.Plastic.Newtonsoft.Json是Unity为了解决与其他库中的Newtonsoft.Json命名空间冲突而引入的自定义版本。在Unity中,由于不能有同名的程序集,因此Unity集成了自己的Newtonsoft.Json插件,可以通过PackageManager来安装collab-proxy。建议在编写代码时使用Unity的Newtonsoft.Json插件,对于多个第三方库都使用Newtonsoft.Json的情况,只能保留一个,并删除其他多余的。关于安装和使用Unity.Plastic.Newtonsoft.Json插件的详细信息,可以在PackageManager中查找collab-proxy进行安装。如果需要查看更多关于Unity.Plastic.Newtonsoft.Json的信息,可以访问其在GitHub上的页面:https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity2020.3.33使用Newtonsoft.Json.dll用IL2CPP打包PC出错](https://blog.csdn.net/qq_42429534/article/details/126674788)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Newtonsoft.Json使用](https://blog.csdn.net/qmladm/article/details/128883582)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

unity vuforia9.8.6

### 回答1: Unity Vuforia是一款由Unity Technologies开发的增强现实(AR)平台。Vuforia 9.8.6是Vuforia平台的一个版本。Vuforia提供了一套强大的工具,帮助开发人员在Unity中创建高品质的增强现实应用程序。 Vuforia的主要特点之一是其稳定和高效的跟踪能力。它可以通过识别并跟踪现实世界中的图像、物体或平面,使开发人员能够将虚拟内容与真实场景相结合。这为用户提供了沉浸式和交互性的体验。 Vuforia 9.8.6版本带来了一些改进和新功能。例如,它可能包括对增强现实渲染管线的改进,以提供更真实的视觉效果。此外,它可能还增加了对更多硬件设备的支持,如新的深度摄像头或传感器。 使用Unity Vuforia 9.8.6,开发人员可以创建各种类型的增强现实应用程序,如教育、娱乐、商业和工业应用。例如,教育方面的应用程序可以利用增强现实技术将虚拟的教学内容与学生的现实环境相融合,提供更丰富、互动的学习体验。商业和工业应用程序可以利用增强现实来展示产品样本、进行虚拟演示,以及进行实时数据可视化等。 总之,Unity Vuforia 9.8.6是一款强大的增强现实开发平台,为开发人员提供了丰富的工具和功能,使他们能够轻松创建出令人惊叹的增强现实应用程序。 ### 回答2: Unity Vuforia 9.8.6是一种增强现实(AR)技术的开发工具。Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,而Vuforia是一个AR平台,允许开发者在Unity中创建令人惊叹的AR应用程序。 Vuforia 9.8.6提供了一系列强大的功能和工具,以帮助开发人员在Unity中构建高品质的AR应用。通过集成Vuforia插件,开发者可以轻松地在移动设备上实现AR功能。开发者可以使用Unity内置的功能和Vuforia扩展来创建丰富的AR体验,包括在现实世界中放置虚拟物体、识别图像和目标、追踪移动物体等。 除此之外,Vuforia还提供了视觉引导来帮助开发者更容易地将AR内容对齐到现实世界。通过在Unity中创建目标,开发者可以使用Vuforia的视觉引导功能进行目标追踪,并将AR内容投射到用户选择的表面上。这使得开发者能够创造出更加逼真的AR体验,并使用户与虚拟物体进行互动。 Unity Vuforia 9.8.6还提供了面向企业级用户的专业版功能。这些功能包括云识别、多目标识别、二维码识别以及针对高级AR应用的性能优化。这使得开发人员能够创建更加复杂和强大的AR应用,并满足不同项目的需求。 总而言之,Unity Vuforia 9.8.6是一种强大的AR开发工具,提供了丰富的功能和工具,帮助开发人员在Unity中构建高品质的AR应用。无论是用于游戏、教育还是企业应用,Vuforia都能为开发者带来优秀的AR体验。 ### 回答3: Unity Vuforia 9.8.6是Unity开发引擎的一个版本,它集成了Vuforia增强现实(AR)技术。Vuforia是一种跨平台的AR开发工具,可以让开发者在移动设备上实现虚拟内容与真实世界的交互。 Vuforia 9.8.6版本带来了一些新的功能和改进。首先,它支持Unity 2019.3版本,这为开发者提供了更多的功能和性能优化。此外,引入了新的深度学习技术,提供了更准确的目标检测和跟踪功能,可以在更广泛的图像条件下实现更好的AR体验。还增加了对iOS的全息光标的支持,使开发者可以更好地在iOS设备上创建交互式AR体验。 Vuforia 9.8.6还提供了一些辅助开发的工具。例如,它提供了一个增强现实眼镜工具包,可以方便地创建适用于AR头显的内容。还提供了一个二维平面目标建模工具,可以根据现有的平面图像创建自定义目标,进一步扩大了AR的应用范围。 总之,Unity Vuforia 9.8.6是一个功能强大的AR开发工具,提供了实现与现实世界交互的能力。它将Unity的强大游戏开发引擎与Vuforia的AR技术相结合,为开发者提供了更多创造性和创新性的可能性。无论是用于游戏开发、教育应用还是工业应用,Unity Vuforia 9.8.6都能够提供高质量的AR体验。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity2019光影系统.pdf

Unity2019光影系统 适用于学习unity技术的开发人员 以及学习unity3d光影技术的开发人员
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

导入numpy库,创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵,将两个矩阵分别打印出来,计算两个数组的点积并打印出来。(random.randn()、dot()函数)

可以的,以下是代码实现: ```python import numpy as np # 创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵 matrix1 = np.random.randn(3, 3) matrix2 = np.random.randn(3, 3) # 打印两个矩阵 print("Matrix 1:\n", matrix1) print("Matrix 2:\n", matrix2) # 计算两个数组的点积并打印出来 dot_product = np.dot(matrix1, matrix2) print("Dot product:\n", dot_product) ``` 希望
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。