unity版本对应protobuf

时间: 2023-08-22 11:07:08 浏览: 269
Unity 版本和 Protobuf 的对应关系如下: - Unity 2018.3 及以后的版本内置了 Protobuf 支持,可以直接使用。 - Unity 2018.2 及之前的版本需要通过插件来支持 Protobuf。你可以使用 Google.Protobuf 插件来实现 Protobuf 功能。 请注意,不同版本的 Unity 可能对 Protobuf 的支持有所不同,建议查阅 Unity 的官方文档或相关资料以获取最新信息。
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unity2020版本对应的protobuf

Unity 2020 版本默认使用了 Package Manager 来管理依赖项,其中包括 Protobuf 的支持。在 Unity 2020 及以后的版本中,你可以通过以下步骤来使用 Protobuf: 1. 打开 Unity 编辑器,进入菜单栏的 "Window" -> "Package Manager"。 2. 在 Package Manager 窗口中,点击左上角的 "Packages: Unity" 下拉菜单,并选择 "All Packages"。 3. 在搜索框中输入 "protobuf",然后选择 "Google.Protobuf"。 4. 在右侧的详细信息面板中,点击 "Install" 按钮来安装 Google.Protobuf 包。 完成上述步骤后,Unity 2020 版本就会自动导入 Protobuf 相关的库和工具,你就可以在项目中开始使用 Protobuf。 请注意,以上步骤适用于 Unity 2020 及以后的版本,如果你使用的是旧版本的 Unity,请参考官方文档或相关资料来获取相应的 Protobuf 支持。

unity解析protobuf

Unity 解析 Protobuf 是指在 Unity 中使用 Protobuf 进行数据传输时,将 Protobuf 序列化后的二进制数据进行反序列化,转换成可读取的数据结构。下面是 Unity 解析 Protobuf 的简单流程: 1. 首先需要安装 Google Protobuf,在 Unity 项目中导入 Protobuf 插件。 2. 在 Protobuf 中定义数据结构,使用 Protobuf 编译器将 .proto 文件编译成对应语言的代码。 3. 在 Unity 中通过代码生成的类来创建相应的 Protobuf 消息对象,将需要传输的数据填入消息对象中,并将其序列化成二进制数据。 4. 在接收方,将接收到的二进制数据反序列化成相应的 Protobuf 消息对象,然后从中获取需要的数据。 在 Unity 中,可以使用已有的 Protobuf 库进行解析,例如 Google 提供的 C# 版本 Protobuf 库或者其他第三方库。解析的具体流程需要根据使用的库来进行调整,但核心步骤是相同的,即将 Protobuf 序列化后的二进制数据反序列化成可读取的数据结构。
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