android休眠唤醒脚本
时间: 2023-07-11 12:03:16 浏览: 155
以下是一个简单的 Android 休眠唤醒脚本示例:
```
#!/system/bin/sh
# 休眠
echo "mem" > /sys/power/state
# 唤醒
echo "on" > /sys/devices/virtual/misc/gpio/pin/gpio23
```
在这个示例中,脚本首先将设备设置为睡眠模式,然后使用 GPIO 信号来唤醒设备。请注意,此脚本需要在 root 权限下运行。
要使用此脚本,您需要将其保存为 .sh 文件,并将其上传到您的 Android 设备。您可以使用任何文件浏览器或命令行工具将文件上传到设备上。然后,您可以使用终端应用程序运行脚本。
相关问题
unity 安卓网络唤醒主机
在Unity中,安卓设备的网络唤醒主机通常涉及到两个部分:网络连接管理和硬件唤醒机制。当你需要在游戏中创建一个功能,使得当游戏接收到特定网络信号(如服务器的消息、推送通知等)时,能够自动唤醒处于休眠状态的手机,这涉及到网络服务的监听和Android操作系统的一些底层API。
1. **网络连接管理**:
- 使用Unity的`NetworkManager`组件可以设置网络连接的行为,比如开启长连接(KeepAlive)确保设备始终在线并等待接收消息。
- 实现C#脚本,订阅特定的网络事件,如`OnClientConnectedToHost`,当接到服务器的数据时执行相应操作。
2. **硬件唤醒机制**:
- Android提供了`WakeLock` API,通过这个API你可以获取一个锁,防止设备进入睡眠模式。例如,你可以使用`PowerManager.WakeLock`来保持屏幕亮着或者设备处于活动状态。
- 当检测到网络变化,释放之前持有的`WakeLock`,然后再次请求一个新的锁,这样手机就会从休眠模式恢复过来。
```csharp
PowerManager pm = (PowerManager)Application.Context.GetSystemService(Context.POWER_SERVICE);
WakeLock wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "MyWakeupTag");
wakeLock.Acquire();
// ...处理网络事件...
wakeLock.Release();
```
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