请定义一个Dog类:成员变量:毛色(furColor)、身高(height)、体重(weight);方法包括:shout(),输出“狗叫声……”,doorKeeper(),输出“看门中………….”用java

时间: 2024-10-10 15:03:22 浏览: 12
在Java中,你可以定义一个名为Dog的类,如下所示: ```java public class Dog { // 成员变量 private String furColor; // 毛色 private double height; // 身高 (通常以厘米为单位) private double weight; // 体重 (通常以千克为单位) // 构造函数 public Dog(String furColor, double height, double weight) { this.furColor = furColor; this.height = height; this.weight = weight; } // 方法声明 public void shout() { System.out.println("狗叫声..."); } // 守卫门方法 public void doorKeeper() { System.out.println("看门中..."); } } ``` 在这个类中,`shout()` 和 `doorKeeper()` 方法分别代表狗发出叫声和守门的行为。通过实例化这个类并调用这些方法,我们可以让不同的Dog对象有不同的行为。
相关问题

请定义一个Dog类:成员变量:毛色(furColor)、身高(height)、体重(weight);方法包括:shout(),输出“狗叫声……”,doorKeeper(),输出“看门中………….”

当然可以,这是一个简单的Dog类定义示例,在Python中可能会这样写: ```python class Dog: def __init__(self, fur_color, height, weight): self.fur_color = fur_color self.height = height self.weight = weight # 定义shout方法,模拟狗叫 def shout(self): print("狗叫声...") # 定义doorKeeper方法,表示看门功能 def doorKeeper(self): print("看门中......") ``` 在这个Dog类中,`__init__`是一个特殊方法,用于初始化对象的属性。`fur_color`, `height`, 和 `weight` 分别代表狗的毛色、身高和体重。`shout()` 和 `doorKeeper()` 是两个实例方法,分别表示狗发出叫声和看门的行为。 如果你需要在其他编程语言中实现类似的功能,例如Java,代码会有所不同,因为语法有差异,但是基本的概念是一致的。

编写一个程序,程序包括如下内容 实现父类一个动物的类,包括成员变量 名字 年龄 皮毛颜色,带参数构造函数,动物类有一个方法,move,打印动物是可以动的 实现一个子类老鼠的类,继承动物类,老鼠类继承父类成员变量,老鼠还有个自己的属性,体重,实现老鼠类构造函数继承,move方法重写,老鼠是可以跑的,再实现一个方法,老鼠惨叫 实现一个子类狗的类,继承动物类,狗类继承父类成员变量,狗类还有个自己的属性,体重,实现狗类构造函数继承,实现狗抓老鼠方法,可以抓到也可以抓不到,抓到老鼠惨叫,抓不到老鼠跑掉 主类实现一个老鼠jack,一个狗xiaobai,实现狗抓老鼠的过程

以下是一个Java程序,满足您的需求: ```java // 动物类 class Animal { String name; int age; String furColor; // 构造函数 public Animal(String name, int age, String furColor) { this.name = name; this.age = age; this.furColor = furColor; } // 动物可以动的方法 public void move() { System.out.println(this.name + "可以动"); } } // 老鼠类,继承自动物类 class Mouse extends Animal { double weight; // 构造函数,继承自动物类 public Mouse(String name, int age, String furColor, double weight) { super(name, age, furColor); this.weight = weight; } // 老鼠可以跑的方法,重写自动物类中的move方法 @Override public void move() { System.out.println(this.name + "可以跑"); } // 老鼠惨叫的方法 public void scream() { System.out.println(this.name + "惨叫"); } } // 狗类,继承自动物类 class Dog extends Animal { double weight; // 构造函数,继承自动物类 public Dog(String name, int age, String furColor, double weight) { super(name, age, furColor); this.weight = weight; } // 狗抓老鼠的方法 public void catchMouse(Mouse mouse) { if (Math.random() > 0.5) { mouse.scream(); } else { System.out.println(this.name + "没有抓到" + mouse.name); } } } // 主类 public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建老鼠jack Mouse jack = new Mouse("Jack", 1, "灰色", 0.1); // 创建狗xiaobai Dog xiaobai = new Dog("Xiaobai", 3, "白色", 10.0); // 狗抓老鼠的过程 xiaobai.catchMouse(jack); } } ``` 输出结果: ``` Jack惨叫 ```

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智慧工地解决方案旨在通过信息化手段提高建筑行业的监管水平和施工企业的管理效率。该方案响应了国家“十二五”规划中提出的全面提高行业信息化水平的要求,通过建立统一的建筑施工安全生产监管信息平台,解决政府监管部门面临的监管难题,如环境复杂、人员复杂、施工地点分散等。同时,它也帮助建筑企业应对劳动力流动大、成本上升、劳务纠纷等问题,通过信息化手段提升施工质量和安全管理。 智慧工地的整体思路是通过信息化建设,为政府职能部门提供监管手段,为施工企业提供管理支撑。这包括视频监控、实名制考勤、人员定位和免费WIFI上网等模块。视频监控系统能够实时监控工地现场,确保施工进度和安全;实名制考勤系统则确保合法用工,提高劳务管理的效率;人员定位系统有助于追踪工地人员,增强安全管理;免费WIFI上网则为工人提供娱乐和信息获取的途径,提高生活质量。 该方案的实施,不仅降低了政府的监管成本,提高了监管效率,还帮助建筑企业实时了解施工现场的安全和污染情况,掌握施工进度,降低管理成本,提升施工质量。此外,外来务工人员也能享受到信息化带来的便利,如通过智能终端免费上网,享受健康娱乐方式。 智慧工地项目的优势在于其专业的团队和丰富的实施经验。项目团队整合了全方位的资源,打造了行业信息化解决方案,并提供了个性化的行业信息化应用定制。此外,项目还依托于专业的运营团队和丰富的运营经验,提供了通信类系统和IT系统维护等服务外包。 最后,智慧工地项目通过政府牵头、企业投资、资源共享的合作模式,实现了普惠于民的目标。例如,武清区建委智慧工地项目通过视频监控和手机考勤系统,规范了建筑市场秩序,为保证工程质量奠定了基础,同时有效降低了监管成本,提高了建筑工地突发事件的应急处置能力。这种合作模式不仅提升了建筑行业的整体效率,也为构建美丽城市和实现中国梦做出了贡献。

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