onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {} 当data大于64k的时候 要压缩 代码如何写
时间: 2024-09-11 08:10:04 浏览: 45
Camera拍照简单介绍
当`onPreviewFrame`回调接收到的数据(通常是图像字节数组)超过64KB时,通常会选择将数据压缩后再存储或传输,以减少内存占用。在Android相机应用中,你可以使用`Bitmap`对象来处理压缩。这里是一个简单的步骤说明如何在`onPreviewFrame`回调中实现数据压缩:
1. 首先,你需要转换字节数组到`Bitmap`对象,然后检查其大小:
```java
if (data != null && data.length > 64 * 1024) { // 假设64KB是你设定的阈值
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; // 设置预设的配置以减少内存开销
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
if (bitmap != null) {
// 接下来处理压缩
} else {
// 数据转换失败,记录日志或处理异常
}
}
```
2. 使用`Bitmap`的`compress`方法进行压缩,这里以JPEG格式为例:
```java
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, outputStream); // 80代表压缩质量,范围是0-100
byte[] compressedData = outputStream.toByteArray();
if (compressedData.length < data.length) { // 如果压缩后的数据更小,则替换原始数据
data = compressedData;
} else {
// 压缩后数据更大,选择保留原始或处理更大的数据
}
```
3. 最后,在`onPreviewFrame`回调结束后,记得关闭`Camera`资源(如果是在相机服务里):
```java
// 关闭相机相关操作(如果需要)
camera.stopPreview();
camera.release();
```
注意:这个例子中假设你已经有了一个`Camera`对象。如果你在`onPreviewFrame`内部打开相机,那么在`stopPreview`和`release`之间,你还需要添加一个`previewCallback`的注册和取消注册,因为`camera.stopPreview()`会自动移除当前的预览回调。
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