C语言如何使用gdi.dll来画图?
时间: 2023-03-04 10:58:53 浏览: 165
C语言可以使用gdi.dll(图形设备接口动态链接库)来进行绘图,以下是使用步骤:
1. 包含头文件:在代码中使用 "#include <windows.h>" 来包含Windows头文件,其中包括gdi.dll的函数定义。
2. 创建窗口:使用 "CreateWindow()" 函数创建一个窗口,该窗口将用于绘制图形。
3. 获取设备上下文句柄:使用 "GetDC()" 函数获取窗口的设备上下文句柄,该句柄用于执行图形绘制操作。
4. 绘制图形:使用gdi.dll提供的函数(如"LineTo()"、"Rectangle()"、"Ellipse()"等)在设备上下文中执行绘图操作。
5. 释放设备上下文句柄:在绘制完成后,使用 "ReleaseDC()" 函数释放设备上下文句柄。
6. 销毁窗口:在程序结束时,使用 "DestroyWindow()" 函数销毁窗口。
示例代码如下:
```
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_PAINT:
{
HDC hdc = GetDC(hwnd);
Rectangle(hdc, 50, 50, 200, 200);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpszClassName = "MyClass";
wc.lpfnWndProc = WndProc;
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindow("MyClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100, 100, 300, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
MSG msg = {0};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
```
以上代码创建一个窗口,并在窗口中绘制一个矩形。在程序运行时,可以看到窗口显示了一个矩形。
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