unity 播放 本地 mp3 不使用 第三方库
时间: 2023-09-17 19:11:03 浏览: 164
要在Unity中播放本地MP3文件,您可以使用Unity自带的AudioClip和AudioSource组件。首先,将MP3文件导入Unity项目中。然后,创建一个AudioClip并将其指定为MP3文件。在代码中,您可以使用AudioSource组件来播放该AudioClip。以下是示例代码:
```
public class AudioPlayer : MonoBehaviour
{
public AudioClip audioClip;
private AudioSource audioSource;
void Start()
{
// 获取AudioSource组件
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
// 加载MP3文件作为AudioClip
audioClip = Resources.Load<AudioClip>("path/to/mp3");
// 播放AudioClip
audioSource.clip = audioClip;
audioSource.Play();
}
}
```
在上面的代码中,您需要将"path/to/mp3"替换为您的MP3文件的路径。此外,您还可以添加其他功能,例如暂停、停止和循环播放。
阅读全文