new Object[]创建复制
时间: 2023-09-18 22:12:13 浏览: 21
如果您想复制一个 Object 数组,可以使用 Arrays 类的 copyOf 方法。例如,要复制名为 original 的 Object 数组,可以使用以下代码:
```
Object[] copy = Arrays.copyOf(original, original.length);
```
这将创建一个名为 copy 的新 Object 数组,其长度与 original 相同,并且包含 original 数组中的所有元素。
相关问题
java不用new创建对象
Java中除了使用new关键字创建对象外,还有其他几种方式可以创建对象,例如:
1. 使用Class.forName()方法和newInstance()方法创建对象,如引用所示。
2. 使用Class类的newInstance()方法创建对象,如引用所示。
3. 使用Constructor类的newInstance()方法创建对象,如引用所示。
4. 使用反序列化创建对象,即将对象从文件或网络中读取出来,如ObjectInputStream类的readObject()方法。
5. 使用clone()方法创建对象,即复制一个已有的对象,如Object类的clone()方法。
这些方法都可以用来创建对象,但是它们的使用场景和适用范围各不相同。需要根据具体情况选择合适的方法来创建对象。
unity 在脚本上创建某一对象的复制体
在 Unity 中,你可以使用 `Instantiate` 函数来创建某一对象的复制体。以下是一个示例代码:
```csharp
public GameObject originalObject; // 原始对象
public int numberOfCopies; // 复制体数量
void Start()
{
for (int i = 0; i < numberOfCopies; i++)
{
GameObject newObject = Instantiate(originalObject); // 创建新对象
// 设置新对象的位置和旋转
newObject.transform.position = new Vector3(i * 2, 0, 0);
newObject.transform.rotation = Quaternion.identity;
}
}
```
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个原始对象 `originalObject` 和需要创建的复制体数量 `numberOfCopies`。在 `Start` 函数中,我们使用 `Instantiate` 函数创建新对象 `newObject`,并且设置它的位置和旋转。这样就可以在脚本中动态地创建多个对象的复制体了。